Android ilovasiga reklama joylashtirish. AdMob - Android o'yinlarida banner reklama

Birinchidan, sizga Google Play dasturchi hisobi kerak. Agar ilovangiz bo'lmasa, reklamalar ko'rinmaydi Google Play yoki iTunes ilovalar do'koni.

Ikkinchidan, sizga kerak AdMob hisobi. O'zingizning tizimingizga kiring Google hisobi va https://www.google.ru/admob/ havolasiga o'ting. Ma’lumotlaringizni kiriting va AdMob’da ro‘yxatdan o‘ting.

Endi do'kondan ilovangizni qidiring Google Play Market yoki iTunes ilovalar do'koni.



Ilovani u joylashgan bo'lsa ham topish mumkin Google Play beta versiyasi.

Variant Ilovani qo'lda qo'shing Agar ilova hali do'konda chop etilmagan bo'lsa va siz buning uchun oldindan reklama bannerini yaratmoqchi bo'lsangiz kerak.

Reklama formatlari

  • Banner har doim o'yinning pastki yoki tepasida bo'lishi mumkin bo'lgan kichik bannerdir.
  • Interstitsial reklama- o'yindagi tabiiy pauzalar paytida to'liq ekranda ochiladigan reklama. Turdan foydalanish mumkin video reklamalar.
  • Interstitsial reklamani mukofotlash- faqat bitta AdMod bilan amalga oshirib bo'lmaydi. Bunday reklama yaratish uchun siz mukofotlangan video reklamalarga xizmat qiluvchi uchinchi tomon reklama tarmoqlaridan foydalanishingiz kerak, masalan Chartboost.
  • Mahalliy ilovalarni oʻrnatishga moʻljallangan maxsus reklamalar. Ilovangizdagi reklama qanday ko'rinishini taklif qilingan shablonlardan tanlashingiz mumkin.

Barcha sozlamalar avvalgidek qoldirilishi mumkin. Ammo agar xohlasangiz, bannerning ko'rinishini o'zgartirishingiz mumkin. Buning uchun uslubni tanlang - Moslashuvchan:

Agar siz namuna bannerini ko'rmasangiz, AdBlock-ni o'chiring

Buni tadbir boshqaruvchisidagi AdMob obyekti amallari yordamida ham sozlashingiz mumkin:

Shunday qilib, banner nomini kiriting va bosing Saqlash.

olasiz


Clickteam Fusion 2.5 da AdMob bannerini o'rnatish

Ob'ektni joylashtiring AdMob o'yin bosqichiga. Uning xususiyatlarida banner maydoniga reklama bloki identifikatorini yozing ( Banner identifikatori) Uchun Android:



Maydon Interstitsial ID interstitsial toʻliq ekranli reklamalar uchun ishlatiladi.

Banner o'lchamlari

Bu erda siz taklif qilingan banner o'lchamlaridan birini tanlashingiz kerak. Agar siz buni birinchi marta qilayotgan bo'lsangiz, uni tark etganingiz ma'qul Standart. Reklamani ilovangizda ko'rsating va keyin siz o'lchamlar bilan tajriba qilishingiz mumkin.

Hajmi (WxH) Ism Ishlatilgan
320×50 Standart banner Telefonlar va planshetlar
320×100 Katta banner Telefonlar va planshetlar
300×250 IAB oʻrta toʻrtburchak Telefonlar va planshetlar
468×60 IAB toʻliq oʻlchamli banneri Planshetlar
728×90 IAB yetakchilari Planshetlar
Ekran kengligi x 32|50|90 Smart Banner Telefonlar va planshetlar

Barcha o'lchamlar ma'lum bir kenglik va balandlikka ega, oxirgisidan tashqari.

Smart Banner- Bu banner uchun universal o'lcham turi. Reklama birligi har doim turli qurilmalarda va har qanday yo'nalishda istalgan ekran o'lchamiga moslashish uchun to'liq kengligigacha cho'ziladi. Smart bannerlar telefonning kengligini joriy yo‘nalishida aniqlaydi va tegishli o‘lchamdagi reklamalarni ko‘rsatadi.

Ba'zi qurilmalar, masalan, telefonlar uchun qurilma balandligi uning yo'nalishiga bog'liq. Telefonlarda aqlli bannerlar portret yo'nalishida to'liq enini egallaydi va 50 dp balandlikda, landshaftda- to'liq kenglik va 32 dp balandlikda. A planshetlarda e'lonlar to'liq kenglikni egallaydi va 90 dp ikkala holatda ham balandlikda.

Tadbirlarda banner o'lchamini o'zgartirishingiz mumkin:

Banner pozitsiyasi

Bu erda hamma narsa oddiy. Banner joylashuvini tanlashingiz kerak: yuqori, pastki yoki markaz:

Shuningdek, tadbirlarda bannerning joylashishini o'zgartirishingiz mumkin:

Ob'ekt xususiyatlarida yana ikkita variant qoldi: Displey Overframe va Devices ro'yxati. Rostini aytsam, men variant nima uchun kerakligini tushunmayapman Overframe. Men u bilan ham, usiz ham sinab ko'rdim, banner bir xil ko'rsatiladi.

Variant Sinov qurilmalari menimcha, umuman foydasiz. Ilovani allaqachon e'lon qilganingizda va keyin unga reklama kiritishga qaror qilganingizda kerak bo'ladi. Reklama birligi sizning o'yinchilaringiz ko'rishdan oldin ilovangizda qanday ko'rinishini ko'rish uchun siz ushbu parametrdan foydalanasiz. Ustun yoki vergul bilan ajratilgan holda, siz sinovdan o'tadigan qurilmalarning ba'zi xesh identifikatorlarini ro'yxatlashingiz kerak. Buni qayerda ko'rishni hali ham tushunmayapman hash - identifikator. To'g'ri, men bu bilan umuman bezovta qilmadim. Agar bu erda nima haqida gaplashayotganimizni bilsangiz, izoh bilan izoh yozing.

Reklamalarni ko'rsatish

Sozlangandan so'ng, bannerni ko'rsatish uchun hodisa yarating:

Agar ilovangiz 13 yoshgacha bo'lgan bolalar uchun mo'ljallangan bo'lsa va tartibga solinsa COPPA, keyin buni uchun belgilashingiz kerak reklamalar:

Ilova sozlamalarida Android Options yorlig'ida Siz quyidagi katakchalarni belgilashingiz kerak:

INTERNET
ACCESS_NETWORK_STATE
READ_PHONE_STATE

Majburiy o'rnatish kerak API 10 V Android SDK menejeri. Siz har qanday API bilan ilova yaratishingiz mumkin, lekin toʻgʻri eksport qilish uchun uni 10 ga oʻrnatishingiz kerak admob.

Endi ilovani yarating va APK faylini yangilang Google Play. Yorliqda ilova sahifasiga o'ting Narxlar va tarqatish Shuni ta'kidlash kerakki, o'yinda reklama mavjud:

Ushbu harakatlardan so'ng o'yiningizda reklama paydo bo'la boshlaydi va siz bosish uchun foyda olasiz.

Firibgarlik va yaroqsiz trafikni bosing

  • Firibgar sekin urishlar - bu aldash yoki zarar etkazish maqsadida qilingan chertishlar.
  • Yaroqsiz trafik kliklari va reklama taassurotlaridir AdWords, bu fikrga ko'ra Google, foydalanuvchi qiziqishidan kelib chiqmaydi. Bunga tasodifiy yoki soxta bosishlar, shuningdek, avtomatik ravishda yaratilgan boshqa trafik kiradi. Reklamachilar ular uchun pul to'lamasa ham, bunday trafik konversiya va saytga tashriflar sonini oshirishi mumkin.

To'lovlarni sozlash

AdMob hisobingizga oʻting To'lovlar:

Bobda Tranzaksiya tarixi joriy balansingizni ko'rishingiz mumkin. Va bo'limda To'lovlarni sozlash to'lov usulini belgilashingiz mumkin. Ammo siz buni amalga oshirishingiz va pulingizni faqat daromadingiz yetgandan keyingina olib qo'yishingiz mumkin $10 .

Hozircha hammasi shu. O'yiningizni monetizatsiya qilishda omad tilaymiz! Iltimos, yoqing va pastda yulduzcha qoldiring↓

Biz Google-ga "AdMob" ni kiritamiz va birinchi sayt endi AdMob sayti emas, balki Google sayti bo'ladi. Unga o'tganingizdan so'ng, siz asta-sekin Firebase-ning qorong'u tomoniga o'tasiz (yaqinda Google tomonidan sotib olingan).

Firebase ilovangizdagi reklamani (bo'yi, vazni, mamlakati, ko'rishlar soni, u o'rnatilgan Android versiyasi va h.k.) juda keng tahliliy imkoniyatlarini taqdim etadi (hech bo'lmaganda men uchun dasturchi emas, marketolog sifatida).

Men qilgan birinchi narsa post topish edi, lekin bu Eclipse uchun edi va namunaga amal qilishga birinchi urinishlardan so'ng, depricated va umuman xatolar haqida ogohlantirishlar boshlandi.

Batafsil ma'lumotni o'qib chiqqandan so'ng, AdMob-ning firebase-ga o'tishi yaqinda sodir bo'lganligi va buni o'zingiz aniqlashingiz kerakligi aniq bo'ldi.

Keling, endi u bilan qanday yashashni ko'rib chiqaylik

Minimal talablar: (maqola yozilgan).
  • Android Studio 2.2.2
  • Google Developer Console'da ro'yxatdan o'ting
  • AdMob-da ro'yxatdan o'ting
1-qadam
ga bog'liqliklar qo'shish build.gradle fayllar. Avvalo, "Modul: ilova" da:


Endi ikkinchisida ("Loyiha: AdMobOnHabr"):


Shundan so'ng Asboblar → Android → "Loyihani Gradle fayllari bilan sinxronlashtirish" ga o'tish va loyihani kompilyatsiya qilish tavsiya etiladi. Hali ko'rinadigan natija yo'q, lekin asosiysi xatolik yo'qmi? Ajoyib! Davom etishga ruxsat.
2-qadam
AdMob hisobingizga kiring. Ilovani qo'lda qo'shishni tanlang (agar ilovangiz allaqachon Google Play-da chop etilgan bo'lsa, birinchi yorliqda qidiruvdan foydalaning).


Ilovamizga reklama qo'shamiz banner(Men sizga boshqa turlar bilan tanishishingizni tavsiya qilaman). Men minimal yangilanish tezligini tanladim - 30 soniya, reklama blokining nomi sizning ixtiyoringizda.


Keyin sizdan “Firebase Analytics-ni sozlash ( shart emas)” - kerakli so'zning tagiga chizilgan. Hozircha bu foydasiz - o'tkazib yuborish. "Integratsiya ko'rsatmalari" ni o'qing va bosing Tayyor. Qayta yo'naltirilgandan so'ng biz sahifani va uzoq kutilgan reklama birligi identifikatorini ko'ramiz:


Qo'shish reklama birligi identifikatori V strings.xml:


Boshqa faoliyat uchun reklama birligi yangi identifikatorni talab qilishini unutmang.
3-qadam
AdView elementi qo'shilmoqda activity_admobbanner.xml:


"ads:adUnitId" atributida biz manbani yozamiz strings.xml reklama birligi identifikatori bilan.

Bir nechta maslahatlar va eslatmalar:

4-qadam
Google Mobile Ads SDK ishga tushirilmoqda. Buning uchun sizga AdMob'dan olingan ilova identifikatori kerak bo'ladi. bosing tishli yuqori o'ng → Ilovalarni boshqarish:


Mana, xayriyatki, sizga ilova identifikatori kerak:


Ilova identifikatorimiz yordamida ishga tushirishni o'zi yozamiz:

5-qadam
Google-ga ko'ra so'nggi harakat uzoq kutilgan reklamani AdView elementiga yuklashdir:


AdMob siyosatiga rioya qilgan holda, siz emulyatorda haqiqiy reklamalarni ko'rsata olmaysiz (faqat sinovli reklamalar ko'rsatiladi). Juda mantiqiy. Ammo agar sizda haqiqiy qurilma bo'lsa, unda siz reklamani amalda sinab ko'rishingiz va o'zingizni muvaffaqiyat bilan xursand qilishingiz mumkin.



Hamma narsa yozilganidek bajarilganga o'xshaydi, hamma narsa ishlashi kerak va biz keyingi funksiya ustida ishlash uchun uxlash vaqti keldi, lekin ...
6-qadam
Qayerdadir chiziqlar orasida Siz bunisiz o'qishingiz kerak edi google-services.json ishlamaydi. Katta ehtimol bilan sizda bu fayl hali yo'q. Keling, birgalikda qidiramiz.

Google sizga qanday qilish kerakligi bo'yicha ko'rsatmalarning "varaqlari"ni taqdim etadi google-services.json. Ammo menda bir savol bor - bu faylni 2k16 da yozish va o'tirish kerakmi, bundan tashqari, bu shablon bo'lishi mumkinmi?

Javob Google Developer Console-da, ular hali ham dangasa dasturchining xohishi haqida o'ylashgan.

Maydonlarni to'ldiring:


Davom etish tugmasini bosing. Google Sing-In-ni tanlang. Keyin hamma narsa oddiy - siz SHA-1 ni yoddan bilasiz, to'g'rimi?


Agar siz to'satdan unutsangiz, men yordam bera olaman. SHA-1 ni keyltool yordamida yoki biroz bema'nilik bilan - ASning o'zida gradle orqali topish mumkin. Biz keraksiz harakatlar qilishni istamaganimiz uchun biz ikkinchi usulni tanlaymiz:

  1. Gradle yon yorlig'ini bosing (AS oynasining o'ng tomonida);
  2. Loyihangizni tanlang (agar kerak bo'lsa, Yangilash tugmasini bosing);
  3. Vazifalarni oching -> android;
  4. SigningReport-ga ikki marta bosing;
  5. Matnni ko'rsatish rejimiga o'tish konsolini ishga tushirish (quyidagi skrinshotga qarang);
  6. Keyin qurish uchun arizangizni tanlashni unutmang (Report ga imzo chekmang);
Va bu sizning SHA-1. Esingizdami?


Qabul qilingan SHA-1 kodini joylashtiring, "Google tizimga kirishni yoqish" va "Konfiguratsiya fayllarini yaratishni davom ettirish" tugmasini bosing.


Xo'sh, siz fikrni tushundingiz. Yaratilgan faylni yuklab oling va uni dasturning ildiz katalogiga nusxalang:


Biz loyihamizni birlashtiramiz - tayyor. Ushbu oddiy manipulyatsiyalar orqali sizning ilovangiz endi reklamaga ega.

P.S.: Kod rasmlarda, odamlar hech bo'lmaganda nimanidir eslab qolishlari uchun, balki uni bir necha soniya ichida nusxalash va joylashtirish uchun emas.

AdMob reklamasini qo'shish haqida e'lon qilinganidan beri ba'zi o'zgarishlar bo'ldi va bugun men ular haqida batafsilroq gaplashaman.
Biz yangi loyiha bilan emas, balki Eclipse yordamida mavjud loyiha bilan ishlaymiz. Google Android Studio yordamida reklamalarni qanday qo'shish bo'yicha yaxshi qo'llanmani tayyorladi va men sizga alternativani ko'rsataman.
Men loyihani ContentProvider haqidagi oldingi maqolalardan olaman va Faollik kodini ko'rish mumkin;
Shunday qilib, avval Google Play xizmatlari paketining so'nggi versiyasini yuklab olishimiz (yoki tekshirishimiz) kerak:
1. Android SDK menejerini oching (Oyna -> Android SDK menejeri)
2. Paketlar oynasini Qo'shimchalar bo'limiga pastga aylantiring va yangilanishlar mavjudligini yoki eng so'nggi versiya o'rnatilganligini tekshiring.

Endi biz kutubxonani keyinchalik loyihamizga ulash uchun Google Play xizmatlaridan import qilishimiz kerak:

1. Fayl -> Import… -> Mavjud Android kodini Workspace
2. Kutubxona Android SDK bilan jildda joylashgan: \sdk\extras\google\google_play_services\libproject\google-play-services_lib
3. Ushbu jildni tanlang va Finish tugmasini bosing.

Faqatgina ushbu kutubxonani loyihaga ulash qoladi:

1. Loyihamizning xossalarini oching: Eclipse, File -> Properties-da loyiha joylashgan papkani tanlang
2. Xususiyatlar oynasida Android bo'limini oching va pastki qismida Kutubxona belgisida Qo'shish ... ni bosing.
3. Ko'rsatilgan oynada google-play-services_lib-ni tanlang - tayyor, kutubxona ulangan.

Endi AndroidManifest.xml faylida kerakli sozlamalarni o'rnatishingiz kerak.
Reklama Internetga va tarmoqning joriy holatini tekshirishga muhtoj, shuning uchun bizning ilovamiz ruxsatlarga muhtoj bo'ladi (tegda ko'rsating) ):

Shuningdek, AdMob toʻgʻri ishlashi uchun foydalanilgan Google Play xizmatlari kutubxonasining versiyasini koʻrsatishingiz va reklama faoliyatini belgilashingiz kerak (tegda koʻrsating) ):

Endi belgilash fayliga o'tamiz. Ilgari u shunday ko'rinardi:

Va activity_main.xml quyidagicha ko'rinadi:

Nom maydonini qo'shishni unutmang

Xmlns:ads="http://schemas.android.com/apk/res-auto"

noma'lum reklamalar:adSize va ads:adUnitId uchun xatolik paydo bo'lmasligi uchun.

Qulaylik uchun reklama birligi identifikatori /res/values/strings.xml ga quyidagi shaklda qo'shilishi mumkin:

ca-app-pub-xxxxxxxxxxxxxxx/xxxxxxxxxx

Haqiqiy reklama identifikatoringizni qo'shishni unutmang! Siz uni Admob veb-saytida, Ilovalarni boshqarish bo'limida, reklama birliklari ustunidagi yozuvni bosish orqali topishingiz mumkin.

@Override himoyalangan void onCreate(Bundle savedInstanceState) ( super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //.... AdView mAdView = (AdView) findViewById(R.id.adView); AdRequest adRequest = new AdRequest.Builder().build(mAdView.loadAd(adRequest));

Va ilovamizni ishga tushiring:

Ilovani monetizatsiya qilish odatda uni yaratishning o'z-o'zidan yakunidir: reklama bepul ilovalardan foyda olish usullaridan biridir.

Bugun biz oddiy AdMob reklama blokini ilovangizga qanday joylashtirishni ko'rib chiqamiz.

Reklama bo'linmasini yaratish bilan biz darhol xizmatni ro'yxatdan o'tkazish jarayonini ko'rib chiqmaymiz.

AdMob. 1-qism: Android ilovangizga oddiy AdMob reklama blokini qo'shing
AdMob. 2-qism: Android ilovasiga AdMob oraliq reklamasini qo'shing

1-bosqich. AdMob-ga ilova va reklama blokini qo'shish

Ushbu bosqichda ilova allaqachon qisman yaratilgan deb taxmin qilinadi.
AdMob tizimiga kiring va "Yangi ilovani monetizatsiya qilish" tugmasini bosing.

Agar ilova allaqachon Google Play-da bo'lsa, biz uni topishga harakat qilamiz, lekin agar ilova hali nashr etilmagan bo'lsa (yoki nashr etilganidan keyin ko'p vaqt o'tmagan va dastur topilmasa), "Ilovani qo'lda qo'shish" tugmasini bosing. .

Ilovamiz nomini kiriting, platformani tanlang (bizning holimizda Android)

"Ilova qo'shish" tugmasini bosing

Endi AdMob sizdan Google Analytics Kuzatuv identifikatorini sozlashni taklif qiladi, modomiki “Ilovani tahlil qilmang” bandini tanlasangiz, keyinroq Google Analytics-ni qo‘shishingiz mumkin.

Keyingi qadam reklama yaratishdir:

Reklama turini tanlang: "Banner", interstitsial reklamalar haqida keyinroq gaplashamiz.

Barcha reklama turlarini tanlang.

Avtomatik yangilash: uni sukut bo'yicha qoldiring yoki sizning nuqtai nazaringizdan mantiqiy bo'lgan narsaga o'zgartiring.

Biz hozircha uslub standartini qoldiramiz. Umuman olganda, agar ilovangiz nostandart rang sxemasiga ega boʻlsa, siz oʻz reklama uslubingizni ilova dizayniga moslashtirishingiz mumkin.

AdMob reklama yaratdi va unga identifikatorni tayinladi, bizning holimizda “ca-app-pub-1861911852409612/3589765162”, identifikatordan nusxa oling (agar siz uni ko‘chirmagan bo‘lsangiz, yaxshi, u reklama ro‘yxatida bo‘ladi).

"Finish" tugmasini bosing.

2-bosqich. Ilovaga banner qo'shish

Avvalo, blokning joylashishini aniqlaymiz va faoliyat belgilarini ochamiz.
Keling, dizaynning matn ko'rinishini ochamiz va quyidagi blokni qo'shamiz:

Reklamani o'zgartirishni unutmang:adUnitId="" o'zingiznikiga.

Va belgilash atributlarini qo'shing:


Hammasi, reklama bloki belgilashga qo'shildi.
Keyin ilovamiz manifestini oching va quyidagi ruxsatlarni qo'shing:

Siz ruxsatlarni tegdan oldin darhol qo'shishingiz mumkin

Manifestga bannerimizning yangi faoliyatini ham qo'shamiz:

Manifestni tahrirlashni tugatdik, endi Google Play xizmatlarini ilovaga ulashimiz kerak:

Gradle Scripts->build.gradle (Modul: ilova) ni oching va qatorni bog'liqliklarga qo'shing

Banner qo'shishning tayyorgarlik qismi tugallandi, endi siz reklama so'rashingiz va bannerga qo'ng'iroq qilishingiz kerak. Buning uchun biz banner qo'shgan faoliyat sinfini oching va OnCreate usuliga quyidagi qatorlarni qo'shing:

Hammasi, endi banner qo'shildi, nashr etilganidan bir necha kun o'tgach, AdMob-dagi ilovani Google Play-dagi ilova bilan bog'lash mumkin bo'ladi.

AdMob reklama

Biz sinab ko'rgan birinchi reklama platformasi AdMob edi. AdMob barcha mumkin bo'lgan reklama turlariga ega. Sayt yaxshi ishlash ko'rsatdi. O'rtacha eCPM $0,5 va yuqori to'ldirish darajasi bizga to'liq mos keldi. Lekin bir nuqtada bizda ikkita reklama bloklandi. Shundan so'ng biz Internetda AdMob butun hisobni bloklashi va mablag'larni muzlatib qo'yishi mumkin bo'lgan sharhlarni topdik. Bizda juda ko'p sonli ilovalar mavjud bo'lganligi sababli, biz xavf ostida edik - biz yangi ideal reklama platformasini qidirishga majbur bo'ldik.

Ayni paytda iOS ilovasidan so'nggi so'rovlar uchib ketmoqda. Bu boradagi statistika quyidagi skrinshotda ko'rsatilgan. O'rtacha eCPM - $0,5

StartApp reklama platformasi

StartApp yordamida biz bir necha oy ichida ilovalarni monetizatsiya qildik. Ushbu saytdagi reklama tufayli ilovamiz bloklandi (chunki reklamada Google Play'dan tashqarida joylashgan ilovaning reklamasi bor edi va bu Google Play siyosati tomonidan taqiqlangan). Biz hech qanday ta'sirchan daromad ko'rmadik, shuning uchun hech qanday shubhasiz biz ushbu saytdan voz kechishga qaror qildik. Bu voqea taxminan 3 yil oldin sodir bo'lgan. Bloklash holati 3 yil oldin sodir bo'lgan. Ehtimol, hozirgi vaqtda (bu 2018 yil) sayt allaqachon o'zini tuzatgan. Ammo haqiqat qolmoqda ...

PubNative reklama

Ushbu xizmat mahalliy reklamaga ixtisoslashgan. Biz u bilan ikki yilga yaqin ishladik. Ko'rsatkichlar juda yuqori edi. Ammo, afsuski, ichida Yaqinda sayt o'z aylanmasini kamaytirdi va u bilan ishlash foydasiz bo'lib qoldi. Keling, PubNative hayotga qaytadi deb umid qilamiz.

Bizda bu saytga bir nechta ilovalarning eski versiyalaridan kelgan qoldiq trafik bor. Skrinshotda joriy ko'rsatkichlar ko'rsatilgan. O'rtacha eCPM - $0,06

AdToApp reklama platformasi agregatori

Biz bu bolalar bilan bir yildan ko'proq vaqt davomida ishladik, shuning uchun biz xizmatni yaxshi bilishga muvaffaq bo'ldik. Agregatorning tavsifi ishonchli bo'lib chiqdi: ko'plab saytlar, barcha mumkin bo'lgan reklama turlari. Bundan tashqari, ularning aqlli tizimi go'yoki dastur uchun eng yaxshi saytlarni aniqlaydi va trafikni faqat ularga yuboradi. Natijada, daromad maksimal bo'lishi kerak va xizmat faqat kichik foizni oladi.

Aslida qaysi saytlardan mustaqil tekshirishimiz kerak edi eng kattasi ketadi daromad oling va menejerdan tutqichlarni almashtirishni so'rang. Lekin biz ularga kredit berishimiz kerak: ushbu xizmat tufayli biz yangi ajoyib reklama platformalari haqida bilib oldik. Ushbu platformalardan o'z ansamblimizni ulaganimizda, daromadimiz deyarli 10 barobar oshdi. Ular haqida keyinroq aytib beramiz.

Google yaqinda xavfsizlik siyosatini buzgani uchun 2 ta ilovani olib tashladi. AdToApp o'z serveriga foydalanuvchining telefon raqamini o'z ichiga olgan so'rov yubordi. Shundan so'ng, biz nihoyat ushbu xizmatdan xalos bo'ldik, ammo ilovalarning eski versiyalarida hali ham reklama mavjud. Mana hozirgi raqamlar. Oʻrtacha eCPM – $0,49

Ilovangizdan qanday qilib maksimal darajada foydalanish mumkin

Keyinchalik, men barcha ilovalarimizni monetizatsiya qilish sxemasini tasvirlab beraman. Eng yaxshi natijaga erishish uchun quyida tavsiflangan barcha platformalarni birlashtirish kerak. Biz asosan interstitsial va mahalliy reklamadan, kamdan-kam hollarda esa video reklamadan foydalanamiz.

Ishning umumiy sxemasi quyidagicha:

  1. Avocarrot reklamasi yuklanmoqda. Agar reklama bo'lsa, biz uni ko'rsatamiz. Agar "to'ldirish yo'q" kelsa, 2-bosqichga o'ting.
  2. Yandex-dan reklama yuklanmoqda. Agar reklama bo'lsa, biz uni ko'rsatamiz. Agar "to'ldirish yo'q" kelsa, 3-bosqichga o'ting.
  3. Pochtadan (MyTarget) reklama yuklanmoqda. Agar reklama bo'lsa, biz uni ko'rsatamiz. Agar "to'ldirish yo'q" kelsa, 4-bosqichga o'ting.
  4. Siz shu yerda to'xtashingiz mumkin, lekin foydalanuvchilaringiz tomonidan la'natlanishdan qo'rqmasangiz, Vungle-dan reklamalarni ham qo'shishingiz mumkin.

Bundan tashqari, trafikni yaxshiroq qayta taqsimlash va daromadning maksimal o'sishini olish uchun buni amalga oshirishga imkon beruvchi tarmoqlar uchun Floors-ni o'rnatishingiz mumkin.

Glispadan reklama (sobiq Avocarrot)

Sayt barcha turdagi reklamalarni taqdim etadi. Ularning interstitsial reklamalari toza ko'rinadi va foydalanuvchilarni ortiqcha bezovta qilmaydi. eCPM uchun Floor (ming taassurot uchun minimal to'lov) o'rnatilishi mumkin. Eng yaxshi paytlarda mahalliy reklama uchun AQShdan kelgan trafikga $1 eCPM dan ko'proq mablag' berilgan. Siz uni rus trafigida ham ishlatishingiz mumkin, ammo bandlik darajasi past bo'ladi. Biz ushbu xizmatdan ko'plab ilovalarda foydalanamiz. O'rtacha eCPM - $0,15

Yandex-dan mobil reklama

Yandex mahalliy va interstitsial reklamalarni taqdim etadi. O'rnatish juda oson va bardoshli ko'rinadi. Ularning hamkori bo'lish uchun siz bir qator byurokratik protseduralarni bajarishingiz kerak: barcha hujjatlaringizni taqdim eting, shartnoma imzolang va uni pochta orqali yuboring. Agar sizda yakka tartibdagi tadbirkor bo'lmasa, Yandex siz uchun 13% daromad solig'i va QQS to'laydi, ammo barcha soliqlarga qaramay, saytdan olingan daromad munosib bo'lib qolmoqda. Mahalliy va interstitsial reklama uchun o'rtacha ECPM 11,17 rublni tashkil qiladi, buni quyidagi skrinshotdan ko'rishingiz mumkin.

MyTarget-dan mobil reklama (Mail.ru)

Bu bolalar Yandeksga juda o'xshash, bu ajablanarli emas. Hamkorlikni rasmiylashtirish uchun bir xil byurokratiya mavjud. So'nggi paytlarda eCPM sezilarli darajada o'sdi va ilovalardan biri uchun u 63 rublni tashkil etadi, bu rus trafiki uchun juda yuqori ko'rsatkichdir. Joriy statistika quyida keltirilgan.

Vungle-dan reklama

Ushbu xizmat video reklamani taqiqlaydi. Mukofotli reklama ham mavjud - bu turdagi reklama sizga reklama ko'rish uchun bonuslar berishga imkon beradi. Ushbu xizmat eCPM toifasidagi mutlaq rekordchi bo'lib, AQShdan foydalanuvchilar uchun har ming taassurot uchun 10 dollarga yetdi. Reklama juda zerikarli va agar siz foydalanuvchilaringizning g'azabidan qo'rqmasangiz, unda bu xizmatdan bemalol foydalaning. Quyida joriy ko'rsatkichlar keltirilgan. O'rtacha eCPM - $0,90

Keyingi so'z

Ayni paytda MyTarget eng yaxshi ko'rsatkichlarga ega, ammo mening yondashuvimga ko'ra, birinchi bo'lib siz chegaralarni belgilashingiz va ularning yordami bilan MyTarget-ga trafikni oshirishingiz mumkin bo'lgan panjaralardir. Va ideal holda, ustuvorliklarni masofadan o'zgartirish imkoniyatini yarating. Shunday qilib, eng daromadli tarmoqlar ustuvor hisoblanadi.