Qiziqarli o'yinlar musobaqalari. Kattalar uchun musobaqalar

Do'stlar bilan yig'ilish va turli o'yinlarni uyda yoki tashqarida o'ynash, ish shovqinidan tanaffus qilish ajoyib! Axir, o'yinlar nafaqat bolalar, balki kattalar uchun ham mavjud: kulgili o'yinlar, hazil o'yinlari, stol o'yinlari, ochiq o'yinlar. O'yinlarda har qanday yoshdagi odamlar qatnashishi mumkin: kattalar, o'smirlar va bolalar. O'yinlar har xil bo'lishi mumkin: hayajonli, ta'limiy, romantik, xotirjam yoki faol. O'yinlar dam olishga yordam beradi, uyatchanlik va uyatchanlikni unutadi; bir-birini yaxshiroq bilish imkoniyatini berish; Ular kulgi, tabassum bilan birga rang-barang xotiralar va hayot davomida biz bilan qoladigan yorqin tajribalarni beradi. Shunday qilib, siz ushbu hafta oxiri juda qiziqarli bo'lishingiz mumkin! Qiziqarli o'yinlar haqida unutmang, ular hayotimizga quvonch va zavq keltiradi. Biz har qanday vaziyat uchun o'yinlar to'plamini tuzdik, ayniqsa siz uchun! Undan foydalaning va hayotingizga va atrofingizdagilarga ko'proq ijobiy his-tuyg'ularni olib keling!

Bilan aloqada

Qiziqarli kompaniya uchun tabiatdagi kulgili, faol va qiziqarli musobaqalar

Toza havoda unutilmas dam olishni o'tkazishingiz mumkin. Axir, har bir kishi tug'ilgan kunining sehrli, shovqinli va unutilmas bo'lishini xohlaydi.


Bolalar uchun ochiq havoda musobaqalar


Partiyalar va bayramlar uchun musobaqalar

Stol o'yinlari zerikarli yig'ilishlarni qiziqarli, qiziqarli va ayni paytda mazali qiladi. Va bayramda bitta qayg'uli yuz bo'lmaydi! O'z bayramini stolda nishonlaydigan quvnoq kompaniya uchun kulgili musobaqalar uchun g'oyalar.

Bolalar uchun musobaqalar

  1. Bolalar o'yinlari bolalarga vaqtni maroqli o'tkazishga, hamma bilan tanishishga va do'stlashishga yordam beradi. Qandaydir o'yin-kulgini o'ylab topish mumkinmi? faqat bir yoshga to'lgan chaqaloqlar uchunmi? Ma'lum bo'lishicha, bu mumkin! Va ulardan ba'zilari:
  2. Keyingi musobaqalar kattaroq bolalar uchun - 5-6 yosh

    Bu yoshdagi bir oz etuk bolalar allaqachon passiv kuzatuvchilar emas, balki faol ishtirokchilar bo'lishni xohlashadi. Ko'z yoshlari bo'lmasligi uchun g'oliblarsiz zararsiz musobaqalarni o'tkazish yaxshiroqdir.

Bolalar va kattalar uchun qiziqarli ko'ngilochar dastur har qanday bayramning ajralmas qismidir. Bu sizning mehmonlaringizning zerikishiga yo'l qo'ymaydi, ularga dam olishga va to'liq dam olishga yordam beradi.

    Ular tug'ilgan kungi bolani yoki mehmonlarni zerikishiga yo'l qo'ymaydi va bayramni qiziqarli va yorqin qiladi. Ular bolalar va kattalarga energiya va quvvat bag'ishlaydi yaxshi kayfiyat.

    Ular sizga dam olishga va chin yurakdan zavqlanishingizga yordam beradi. Ular bayramni rang-barang qiladi va 50, 55, 60 yil davomida yubileyni nishonlashning yorqin qismiga aylanadi. Tug'ilgan kungi bola va mehmonlar uzoq vaqt davomida bunday qiziqarli bayramni eslashadi.

    O'yin-kulgi kelajakdagi kelinga va uning kelinlariga bakalavr partiyasida ajoyib vaqt o'tkazishga yordam beradi. Kuyov uchun asl to'lov vazifalari uning epchilligini, kuchini, aqlini va his-tuyg'ularini sinab ko'radi. Raqslar va stol to'ylari mehmonlarni hayratda qoldiradi. To'y yilligi uchun ajoyib o'yinlar bayramga hayajon qo'shadi.

    Ular bayramona ertak qilishadi bolalar bog'chasi, asosiy, ikkilamchi va o'rta maktab qiziqarli va yorqin. Ular yangi yil korporativ partiyasini bezatadi va jamoani birlashtiradi.

    14-fevral kuni maktab o‘quvchilari uchun maktabda, yoshlar, talabalar, oshiq juftliklar uchun tungi klubda o‘tkaziladigan ko‘ngilochar bayramona muhabbat muhitini yaratib, yorqin taassurotlar va yoqimli xotiralar bag‘ishlaydi.

    Ular korporativ tadbirni diversifikatsiya qiladi va uni qiziqarli va hayajonli qiladi. O'g'il bolalar va dadalar uchun boshlang'ich, o'rta, o'rta maktab va bolalar bog'chasidagi ochiq o'yinlar kuchli jinsning eng kuchli, eng epchil va aqlli vakillarini aniqlashga yordam beradi.

    Ular korporativ tadbirda jamoani jonlantiradilar. Qizlar va onalar uchun boshlang'ich, o'rta, o'rta maktab, bolalar bog'chasidagi faol o'yinlar adolatli jinsning eng tezkor, eng zukko va bilimdon vakillarini aniqlashga yordam beradi.

    O'yin-kulgi bayramlar uchun, Rojdestvo, Xellouin, kuzgi bal, Talabalar kuni, 9-may (G'alaba kuni), onalar kuni, Kosmonavtika kuni, bitiruv uchun, oxirgi qo `ng` iroq, Bolalar kuni, Shifokorlar kuni, Quruvchilar kuni, Savdo kuni bayramni yorqin va quvnoq qiladi.

    Ular har qanday yig'ilishni g'ayrioddiy va qiziqarli qiladi. Ular har bir ishtirokchiga yaxshi vaqt o'tkazishga, chin yurakdan zavqlanishga va kayfiyatini ko'tarishga yordam beradi.

    Ular hamkasblarning zerikarli yig'ilishlarini qiziqarli va yorqin bayramga aylantiradilar. Ular jamoani birlashtiradi va sizning ta'tilingizni original, yorqin va unutilmas qiladi.

    Ular tinch muhit yaratadilar va bayramga tashrif buyurganlarning zerikishiga yo'l qo'ymaydilar. O'yin-kulgi tufayli oqshom juda ko'p ijobiy his-tuyg'ularni keltirib chiqaradi va uzoq vaqt esda qoladi.

    Bu bolalar va kattalarga yoqadi. Bunday o'yin-kulgi sizning kayfiyatingizni ko'taradi va har qanday bayramni jonlantiradi. Ular sizga yorqin his-tuyg'ularni, tabassum va kulgi dengizini beradi.

    Ular sizga yaxshi vaqt o'tkazishga va chin dildan kulishga yordam beradi. Ular har qanday bayramni o'ziga xos va unutilmas qiladi. Ular sizga qiziqarli ziyofat yoki bayram tashkil etishga yordam beradi.

    Ular bayramni qiziqarli va unutilmas qiladi. Komik o'yinlar va hazillar tabassum dengizini olib keladi va ijobiy energiya beradi.

    Har qanday narsani bezatib, diversifikatsiya qiling bolalar bayrami. Bolalar uchun ochiq havoda o'yinlar ularga ko'ngildagidek dam olishga yordam beradi. Ijodiy topshiriqlar tufayli bolalar o'z iste'dodlarini namoyon etishlari va ochib berishlari mumkin.

    Ular boshlang'ich, o'rta va o'rta maktablarda har qanday ertakni o'ziga xos va qiziqarli qiladi. Ular o'g'il-qizlarga kuch, epchillik, zukkolik va bilimdonlikni namoyon etishga yordam beradi.

    Ular har qanday bayramni qiziqarli va unutilmas qiladi. Estafeta poygalari o'smirlar uchun hayajon, raqobat va juda ko'p qiziqarli narsalarni keltirib chiqaradi.

    Ular qizlarga kuch, chidamlilik va topqirlik kabi fazilatlarni namoyon etish imkoniyatini beradi. Ijodiy topshiriqlar adolatli jinsning yosh vakillarining iste'dodlarini ochib beradi.

    Ular o'g'il bolalarga epchillik, aniqlik, bilimdonlik kabi fazilatlarni namoyon etish imkoniyatini beradi. Ijodiy vazifalar insoniyatning kuchli yarmi vakillarining yosh iste'dodlarini aniqlash va namoyish etishga yordam beradi.

O'yinlar va qiziqarli. To'g'ri, yoshimiz bilan o'yinlarimiz o'zgaradi, o'yin-kulgi va o'yinchoqlar har kim uchun har xil va har xil bo'ladi. Shuning uchun har bir kishi o'z ta'miga ko'ra bayram dasturlari uchun o'yinlarni tanlaydi.

Bu erda do'stona mast kompaniyada ayniqsa yaxshi bo'lgan o'yinlar. Bu dam olish kunlarida aldashni yaxshi ko'radiganlar, katta ichki ishton yoki qanotlarda yugurishni yaxshi ko'radiganlar, o'zlari va boshqalar ustidan kulishni yaxshi ko'radiganlar uchun o'yinlar.

Biz taklif qilamiz yaqin guruh uchun ajoyib musobaqalar- ularni o'ynash yoki qilmaslik sizga bog'liq.

1. Ajoyib "kapitanlar" musobaqasi.

Musobaqa tomoshabinlar uchun kulgili, ammo ishtirokchilar uchun biroz shikast. Ikki kishi kerak. Biz ularni dengiz mavzusiga tegishli hamma narsada kiyintiramiz: qalpoqlar, suzish ko'zoynaklari, shishiriladigan bolalar halqalari, qanotlar, qutqaruv ko'ylagi, durbin va boshqalar - bular dengiz kapitanlari bo'ladi.

Keyin biz "kapitanlarni" plastik idishlarga joylashtiramiz va qo'llariga ikkita piston beramiz - ular eshkak bo'ladi. Vazifa - imkon qadar tezroq boshidan oxirigacha "suzish". Ishga kirishish uchun o'yinchilarga ikkala qo'l va oyoq bilan to'g'ridan-to'g'ri yo'llariga to'sqinlik qiladigan har qanday narsadan itarishga ruxsat beriladi.

Yoki havzalarsiz variant - keyin vazifa tayyor holatda qanot va durbin bilan to'siqlardan o'tishdir.

2. Musobaqa - rasm chizish "Adam yoki bola".

Bu . Fon rasmi chizig'ida biz oqimni chizamiz, ya'ni juda ko'p o'ralgan ko'k chiziqlar va turli xil baliqlar. Biz 3 ishtirokchini chaqiramiz va ularni ko'r-ko'rona oqimdan o'tishga taklif qilamiz, lekin bitta baliqni ezib tashlamaslik uchun. Uy egasi qizlarga baliq haqida doimo eslatib turadi, ehtiyot bo'lishni va oyoqlarini kengroq yoyishni so'raydi - qizlar, albatta, uning ko'rsatmalariga itoatkorlik bilan amal qilishadi. Qizlar "oqim" dan o'tayotganda, boshlovchi ko'zlarini ochishga shoshilmayapti, ularni "masofani" qanday bosib o'tganliklari haqida sharhlar bilan chalg'itadi, bu vaqtda erkak "oqim" yoki hatto videografga yuzini ko'tarib yotadi. kamera bilan.

Qizlar bandajni echib, "oqim" ga qarasalar - yolg'onchi odamni ko'rganda birinchi reaktsiya xijolat va zarba bo'ladi, bir muncha vaqt o'tgach, taqdimotchi ularga hamma narsani tushuntirishi kerak. Ba'zida qizlar tushuntirishlarni kutishmaydi, balki shunchaki kamerani yoki taqdimotchining burnini sindirishga harakat qilishadi, ehtiyot bo'ling.

3. Do'stona kompaniya uchun "bir sholg'om uchun bobo".

O'zgarish uchun kulgili o'yin bog 'mavzusida. Uy egasi sabzavot bog'i, yozgi uyi va boshqalarga ega bo'lgan juftlarni taklif qiladi.

Biz erkaklardan "to'shak" qilamiz: biz ularni oyoqlarini o'zaro bog'lab, qo'llarini orqasiga yashirgan holda erga o'tirishga taklif qilamiz. Xonimlar "sholg'om" bo'ladi. Ular erkakning oyoqlari orasidagi bo'shliqda o'tirib, sholg'omning dumlari kabi qo'llarini yuqoriga cho'zadilar. Michurinlik boboning rolini birinchi bo'lib boshlovchi o'ynaydi.

"Michurinets" ning hushyorligini yumshatish uchun, sabzavot bog'ida yurib, sholg'omni o'z vaqtida sug'orish haqida nimadir "ishqalay" boshlaydi va kutilmaganda eng yaqin "sholg'om" dan birini "dumidan" ushlab, o'ziga tortadi. . Agar erkak - "to'shak" o'zining "sholg'omini" ushlab turmasa, erkak "bobo" bo'ladi va ayol zalga qaytadi. Endi bu "bobo" lahzani yaxshilashi va boshqa birovning "to'shagidan" "sholg'om" ni tortib olishi kerak.

G'olib juftlik: "to'shak" va "sholg'om", "Michurinets" ajrata olmaydi.

4. “Oltin bolaligimizni eslaylik”

Bu qiziqarli o'yin-kulgilar seriyasi - hamma uchun emas. Buning uchun siz bir nechta ulkan "oilaviy" külotlarni, kostryulkalarni oldindan tayyorlashingiz kerak va rasmni to'ldirish uchun siz ham bolalar qalpoqlariga ega bo'lishingiz mumkin.

Siz bu "go'zallik" ni musiqa chalayotganda, shunchaki raqsga tushadigan o'yinchilarga qo'yasiz. Ohang to'xtashi bilan o'yinchilar tezda zal bo'ylab oldindan qo'yilgan qozonlarga o'tirishlari va baland ovoz bilan baqirishi kerak: "Ona, men tugatdim!"

Keyin eng yaxshi reaktsiya uchun "Xalq tanlovi" mukofoti beriladi.

Ba'zan bu g'oya jamoaviy estafeta poygasini tashkil qilish uchun ishlatiladi, uning ma'nosi quyidagicha: har bir jamoaning birinchi o'yinchisi (katta ichki kiyim kiygan) qozonlar joylashgan zalning qarama-qarshi tomoniga yuguradi. U yuguradi, trusigini echib, qozonga o'tiradi va baqiradi: "Ona, men tugatdim!" Keyin u tezda ichki ishtonini kiyib, jamoasiga yuguradi. U erda u ichki ishtonini echib, ikkinchi o'yinchiga uzatadi, u ularni kiyadi va tezda birinchi o'yinchi kabi qiladi. Eng epchil va tezkor jamoa g'alaba qozonadi.

5. “Sharq jang san’atlari”.

Musobaqa avvalgisi bilan bir xil seriyadan, faqat sumo kurashi uslubida va buning uchun sizga kattalar tagliklari (kattaroq o'lchamdagi) va sharlar kerak bo'ladi.

Biz beliga yalang'ochlashga tayyor bo'lgan ikkita erkakni taklif qilamiz. Biz ularga taglik kiydiramiz va ikki tomonlama lenta yordamida bir katta yoki ikkita kichik to'pni oshqozonlariga yopishtiramiz. Jang jarayonida ular oshqozonlarini bir-biriga bosib, bu to'plarni yorib yuborishlari kerak. Tabiiyki - qo'llarning yordamisiz. Ularning jang qilishlari uchun doirani cheklash juda mumkin (u to'g'ri nomlangan). dohyo), undan tashqari ular bir-birlarini itarib yuborishga harakat qilishadi.

Qiziqishni oshirish uchun siz bir nechta turlarni tashkil qilishingiz va hatto tashrif buyurgan muxlislardan pul tikishingiz mumkin. G'olib, albatta, kim o'z to'plarini tezroq ezib yuborsa yoki raqibini dohyodan itarib yuborsa, o'sha kishi g'olib bo'ladi.

6. "Ichki ishtonda yugurish".

Ushbu musobaqa uchun ikki-uch jamoaga qo'shimcha ravishda sizga katta oilaviy ichki kiyim kerak bo'ladi. Har bir jamoa a'zosi ularni startda kiyadi, marraga yuguradi, u erda ichki ishtonini echib, qo'lida ichki ishton bilan start chizig'iga qaytadi. Shunday qilib, shkafning bu ajoyib qismi estafeta tayoqchasiga aylanadi.

A'zolari raqiblarini ortda qoldiradigan eng tezkor jamoa g'alaba qozonadi.

Siz o'yinni murakkablashtirasiz va unga ikkinchi turni qo'shishingiz mumkin: birinchi navbatda biz hamma narsani yuqorida ta'riflanganidek qilamiz, ikkinchi poyga esa faqat ichki ishtonda birga o'tkaziladi. Siz birga oldinga va orqaga yugurdingizmi? Keling, uchinchisini qo'shamiz. Bunday holda, jamoa besh kishidan ko'p bo'lmasligi kerak, lekin ko'proq panties tikilishi kerak bo'ladi.

"Havaskorlar" uchun o'yin: bir tomondan, uni qizg'in tomoshabinlarda o'ynash juda qiziqarli, boshqa tomondan, ular uchun xavfli bo'lishi mumkin.

7. "Tishing bilan yirtib tashla!"

Er-xotinlar birinchi navbatda o'yinda ishtirok etadilar, ular bir-birining bo'yinbog'larini to'g'ri bog'lashlari kerak; Keyin biz juftlarni bir-biriga qarama-qarshi qo'yamiz va bu sharflarni faqat tishlari yordamida echishni taklif qilamiz. Kim tezroq bo'lsa, u g'alaba qozonadi!

8. "Karapuz"

Ushbu qiziqarli estafeta poygasi erkaklar uchundir. Tomoshabinlardan uch-to'rt nafar ko'ngilli chaqiriladi. Ularga qalpoqchalar va bosh kiyimlar kiyib, bo‘yniga so‘rg‘ich osilib, bir shisha sharbat berishadi. Topshiriq: musiqa yangrayotganda, ular so'rg'ich orqali sharbat ichishlari mumkin, musiqa to'xtashi bilan "kichkintoylar" og'ziga so'rg'ichni olib, baland ovozda: "Yum-yum!" qayta-qayta. Eng muhimi, musiqa va pauzalar juda tez almashinadi va har xil davomiylikka ega.

Sharbatni tezroq ichgan kishi g'olib hisoblanadi. Uning uchun asosiy sovrin bir shisha pivo, qolganlari taskin beruvchi sovg'alar - chiyillashlar.

Uni yanada kulgili qilish uchun siz o'zingizning kompaniyangizda ushbu tanlovni tashkil qilishingiz mumkin, masalan, bolalar qozonlaridan bo'tqa yeyish.

9. Tuyg'ularning "portlashi".

Agar siz baland ovozda baqirmoqchi bo'lsangiz, unda taqdimotchi shunday kulgili o'yin o'ynashi mumkin. Birinchisi "yaxshi..." so'zini juda jimgina talaffuz qiladi. Keyingisi bir oz balandroq gapirishi kerak va shunga o'xshash bosqichma-bosqich, oxirgi ishtirokchilar butun kuchlari bilan baqirishlari kerak.

Ko'proq qiziqarli bo'lish uchun siz kiruvchi har bir kishini ibora bilan salomlashingiz mumkin; "Salom, biz sizni kutdik" va yana xorda sevimli so'z. Biroq, bu o'yinni har qanday ahmoq so'z bilan o'ynash mumkin, asosiysi, har bir talaffuzda hissiyotlar o'sib boradi.

10. “Qiziqarli futbol”.

Ushbu ajoyib jamoaviy musobaqa uchun zaxirani to'plang plastik butilkalar litr hajmi - bir yarim va ularni to'rtdan ikkiga suv bilan to'ldiring. Shisha idishlardan foydalanmaslikni qat'iy tavsiya qilamiz, chunki u o'yinchiga og'riqli tegishi va jiddiy shikastlanishga olib kelishi mumkin.

Shunday qilib, siz o'yinchilar soni bir xil bo'lgan ikkita jamoani tanlaysiz. Bu aralash yoki faqat erkaklar va faqat ayollar jamoalari bo'lishi mumkin.

Belgilangan shishalarni ishtirokchilarning kamarlariga bog'lab qo'ying, shunda polga yigirma yigirma besh santimetr qoladi. Siz berasiz futbol to'pi va xonaning yoki zalning ikkala tomonidagi darvozalarni belgilash uchun stullardan foydalaning. Futbolchilar nima qilishlari kerak? Raqib jamoaga gol urish uchun shishalardan foydalaning. Bundan tashqari, to'pni oyoq bilan tepish qat'iyan man etiladi - faqat shishalar ishlatiladi (ular deyarli tayoq kabi ishlatilishi kerak).

Har biri uch-to'rt daqiqadan ikki yarmini tashkil qiling. Erkin otishlarni berishingizga ishonch hosil qiling - ular qo'shimcha kulgili daqiqalarga aylanadi. O'yin natijasi oddiy futboldagidek umumlashtiriladi.

11. "Tovuqxonaning janglari".

Homilador erkak.

Faqat erkaklar uchun yana bir musobaqa. Uy egasi bir nechta mehmonlarni chaqiradi va ularni ayol sifatida sinab ko'rishga taklif qiladi. Har bir ishtirokchining oshqozoniga yopishtirilgan katta shishiriladigan sharlar bor. Ishtirokchilar oldida o'yinlar tarqalgan. Ishtirokchilarning vazifasi barcha gugurtlarni balonlarini portlatmasdan yig'ishdir. G'olib potentsial yaxshi ayol deb e'lon qilinadi.

Erkak oyoqlari.

Ushbu musobaqada faqat erkaklar ishtirok etishi mumkin. Taqdimotchi erkak ishtirokchilarga ularning vazifasi poldan iloji boricha tezroq kosmetika to'plash ekanligini ma'lum qiladi (ular oldindan tarqalib ketgan, siz shakarlamalardan foydalanishingiz mumkin). G'olib yig'ilgan kosmetikani o'z sevgilisiga berishi mumkin.

Ammo musobaqaning sirli tomoni ham bor - erkaklarning oyoqlari qizlar tomonidan baholanadi. Shuning uchun, taqdimotchi erkaklarga narsalarni yig'ish qulayligi uchun shimlarini iloji boricha yuqoriga o'rashlari (ko'tarishlari) kerakligini aytadi. Barcha kosmetika yoki shakarlamalar yig'ilgandan so'ng, taqdimotchi erkaklarga e'lon qiladi haqiqiy mohiyati musobaqa va qizlar g'olibni tanlaydi va unga medal beradi

Mototsiklni ishga tushirish

Bu, ehtimol, eng kulgili prank musobaqasi. Buning uchun sizga bitta quti va hazil bilan yaxshi munosabatda bo'lgan va bir oz zerikarli ishtirokchi kerak bo'ladi. Taqdimotchi jabrlanuvchi ishtirokchini muvofiqlashtirish testini o'tkazishga taklif qiladi. Ushbu testning mohiyati shundaki, o'yinchi faqat ikkita gugurt yordamida bir quti gugurt ko'tarishi kerak. Har bir gugurtni ikki barmog'ingiz bilan olib, qutiga yon tomonlarga qo'yishingiz kerak.

Biroz vaqt o'tgach, tanlov ishtirokchisi buni uddalaydi, ammo taqdimotchi bu faqat boshlanishi ekanligini va asosiy vazifa qutini bosh darajasiga ko'tarish, uni qo'llarini cho'zilgan ikki gugurt bilan ushlab turish va oyoq osti qilishdir. oyog'ingiz bilan. Bu vaqtda ishtirokchining yuzi shunchalik quvnoq ahmoqona bo'ladiki, tomoshabinlarga o'girilib: "Ular jinnixonada mototsiklni shunday boshlashadi", deyish vaqti keldi. Hamma kuladi, jabrlanuvchi ishtirokchi ham.

Yurakni toping

Qalblar xona yoki zal atrofida joylashtirilgan. Uy egasi mehmonlarga vazifa beradi: eng kutilmagan joylarda yashiringan iloji boricha ko'proq yuraklarni topish. Mehmonlar qidirishni boshlaydilar. Kim eng ko'p yuraklarni topsa, u tanlovda g'alaba qozonadi va shunga ko'ra sovrin oladi.

Match

Tanlovda ishtirok etishni istagan har bir kishiga o'yin beriladi. Birinchi o'yinchi zalning markaziga kirganda, uning o'yiniga o't qo'yiladi. Gugurt tugashidan oldin u o'zi haqida iloji boricha ko'proq tafsilotlarni aytib berishi kerak. Barcha o'yinchilar xuddi shunday qilishadi. Oxirida ular kim ko'proq ma'lumot aytganini hisoblashadi.

So'zni chizish

Uy egasi va mehmonlar bir so'z bilan kelishadi va uni musobaqa ishtirokchilaridan biriga aytadilar. Uning vazifasi bu so'zni harflar va raqamlardan foydalanmasdan qog'ozda tasvirlashdir. Ishtirokchi harakat qiladi va chizadi. O'yinchilar jamoasining vazifasi bu qaysi so'z haqida ekanligini taxmin qilishdir haqida gapiramiz. Birinchi bo'lib taxmin qilgan kishi mukofot oladi.

Kiyinish

Tanlovda ikki (yoki undan ortiq) juftlik ishtirok etadi. Taqdimotchi ushbu mavsumning modasi haqida gapirgandan so'ng, er-xotinning har biriga bir rulonli dush qog'ozi beriladi, undan sherigiga ko'ylak yasash kerak bo'ladi. Lekin kiyim faqat tualet qog'ozidan tayyorlanishi kerak! Tugun va yirtiqlarga ruxsat beriladi, lekin qog'oz qisqichlari, pinlar va boshqa narsalarni ishlatish mumkin emas. Er-xotinlarga ko'ylakni tayyorlash uchun 10-15 daqiqa vaqt beriladi, shundan so'ng sherik yangi "ko'ylakda" qaytadi. Hakamlar hay'ati libosning ko'rinishini baholab, juftlarni raqsga taklif qiladi. Bu mo'rt ish qanday nafis, chiroyli va sekin parchalanadi! :)

Oddiy qalam

Ushbu musobaqada har birida 3-5 kishidan (erkaklar va ayollar almashinadigan) ikkita jamoa ishtirok etadi. Tanlovning mohiyati shundaki, siz birinchi ishtirokchidan oxirgi ishtirokchiga va orqaga oddiy qalamni o'tkazishingiz kerak, musobaqa ishtirokchilari yuqori lablari va burni orasiga qistiradilar! Albatta, qalamni qo'l bilan tegizish taqiqlanadi, ammo qolgan hamma narsaga ruxsat beriladi!!! :)

Imo-ishoralar orqali ma'lumot

Musobaqa oldidan siz qog'oz parchalarini yoki yozma ma'lumotlarga ega kartalarni tayyorlashingiz kerak, masalan: egizaklar, o'g'il va qiz, har biri 2,8 kg. O'g'il tug'ildi, qora tanli, katta jigarrang ko'zlari. Qiz, bo'yi 48 sm, vazni 3 kg, quloqlari kichik. Va shunga o'xshash ma'noga ko'ra. Juftliklar tomoshabinlardan tanlanadi: "ota" va "ona". Kartochkalar qizlarga beriladi, ularning vazifasi "dadaga" imo-ishoralar bilan olingan ma'lumotlarni aytib berishdir. G'olib, yozilganlarning ma'nosini eng to'g'ri tushungan va etkazgan yosh "ota".

Xotiningizni toping

Ushbu tanlov uchun uchta turmush qurgan juftlik kerak. Erlar xotinlarining qarshisiga bir necha metr masofada joylashtiriladi, shundan so'ng har qanday shishalar spirtli ichimlik. Keyin barcha erkaklar ko'zlarini bog'lab, bir necha marta aylantirilishi kerak, lekin u xotiniga qarama-qarshi turishi uchun. Bu vaqt ichida, ular izlamay turib, ayollar joylarini almashtiradilar va shishalarni yo'ldan olib tashlashadi. Vazifa - xotiningizga etib borish va uni quchoqlash, qolganlardan esa shoshilmaslik va jim turish so'raladi.

"Orzuchilar" tanlovi

Siz to'g'ridan-to'g'ri o'ynashingiz mumkin bayram dasturxoni, lekin bayram mavzusida bir xil, ammo tugallanmagan chizmalarni oldindan tayyorlash kerak (oldindan tayyorlangan chizmalarni printerda ko'paytirish). O'yinchilarning vazifasi chizmalarni ular tasavvur qilganidek bajarishdir. G'olib nafaqat nimani tasvirlash kerakligini taxmin qilgan, balki ijodiy vazifani eng yaxshi bajargan kishidir.

"Tugungacha" tanlovi

Shnurning o'rtasiga tugun bog'langan va qalamlar qirralarning bo'ylab bog'langan. Tugunga birinchi bo'lib erishish uchun 2 kishi bellashib, qalam atrofida shnur o'rashlari kerak.

Kulgili vazifalar va o'yinlar sizga nafaqat zavqlanishingizga, balki bir-biringizni yaxshiroq bilishingizga yordam beradi, bu ko'plab yangi belgilar mavjud bo'lgan kompaniyada ayniqsa muhimdir. Kompaniyaning tarkibi va uning afzalliklarini hisobga olgan holda musobaqalarni oldindan tanlash yaxshidir. Va tanlash uchun juda ko'p narsa bor!

Maqolaning birinchi qismida biz salqin taklif qilamiz kulgili musobaqalar stolda qiziqarli kompaniya uchun. Kulgili jarimalar, savollar, o'yinlar - bularning barchasi notanish muhitda muzni buzishga yordam beradi va vaqtni qiziqarli va foydali o'tkazadi. Musobaqalar qo'shimcha rekvizitlarni talab qilishi mumkin, shuning uchun bu masalani oldindan hal qilish yaxshiroqdir.

Musobaqa har bir tadbir boshida o'tkaziladi. Bir nechta qog'ozda "Nega bu bayramga keldingiz?" Degan savolga kulgili javob tayyorlash kerak. Bu javoblar farq qilishi mumkin:

  • bepul oziq-ovqat;
  • odamlarga qarang va o'zingizni ko'rsating;
  • uxlash uchun joy yo'q;
  • uy egasi menga qarzdor;
  • Men uyda zerikdim;
  • Men uyda yolg'iz qolishdan qo'rqaman.

Javoblari bo'lgan barcha qog'ozlar sumkaga solinadi va har bir mehmon navbat bilan eslatma olib, baland ovoz bilan savol beradi, so'ngra javobni o'qiydi.

"Pikasso"

Siz stoldan chiqmasdan va allaqachon mast holda o'ynashingiz kerak, bu esa raqobatga o'ziga xos jo'shqinlik qo'shadi. Tugallanmagan tafsilotlarga ega bo'lgan bir xil chizmalar oldindan tayyorlanishi kerak.

Siz chizmalarni butunlay bir xil qilib qo'yishingiz va bir xil qismlarni chizishni tugatmasligingiz mumkin yoki turli tafsilotlarni tugallanmagan holda qoldirishingiz mumkin. Asosiysi, rasmning g'oyasi bir xil. Printer yordamida yoki qo'lda oldindan rasmlar bilan varaqlarni takrorlang.

Mehmonlarning vazifasi oddiy - chizmalarni ular xohlagan tarzda tugating, lekin faqat chap qo'ldan foydalaning (agar odam chap qo'l bo'lsa, o'ngda).

G'olib butun kompaniya tomonidan ovoz berish yo'li bilan tanlanadi.

"Jurnalist"

Ushbu musobaqa stol atrofidagi odamlar bir-birlarini yaxshiroq bilishlari uchun mo'ljallangan, ayniqsa ularning ko'pchiligi bir-birini birinchi marta ko'rayotgan bo'lsa. Oldindan savollarni yozish uchun qog'oz parchalari bilan qutichani oldindan tayyorlashingiz kerak.

Quti aylana bo'ylab uzatiladi va har bir mehmon savolni chiqaradi va iloji boricha haqiqatga javob beradi. Savollar har xil bo'lishi mumkin, asosiysi odam o'zini noqulay his qilmasligi uchun juda ochiq so'ramaslikdir:

Siz juda ko'p sonli, kulgili va jiddiy savollar bilan chiqishingiz mumkin, asosiysi kompaniyada qulay muhit yaratishdir.

"Men qayerdaman"

Mehmonlar soniga ko'ra oldindan toza qog'oz varaqlarini va qalamlarni tayyorlashingiz kerak. Har bir qog'oz varag'ida har bir mehmon o'zining tashqi qiyofasini so'z bilan tasvirlashi kerak: ingichka lablar, chiroyli ko'zlar, keng tabassum, yonoqdagi tug'ilish belgisi va boshqalar.

Keyin barcha barglar yig'iladi va bitta idishga joylashtiriladi. Taqdimotchi qog'oz varaqlarini birma-bir chiqaradi va odamning tavsifini ovoz chiqarib o'qiydi va butun kompaniya buni taxmin qilishi kerak. Ammo har bir mehmon faqat bitta odamni nomlashi mumkin va eng ko'p taxmin qilgan kishi g'alaba qozonadi va ramziy mukofot oladi.

"men"

Ushbu o'yin qoidalari juda oddiy: kompaniya barcha ishtirokchilar bir-birlarining ko'zlarini aniq ko'rishlari uchun aylanada o'tiradi. Birinchi kishi "men" so'zini aytadi va undan keyin hamma bir xil so'zni navbat bilan takrorlaydi.

Dastlab bu oddiy, lekin asosiy qoida - kulmaslik va navbatni o'tkazib yubormaslikdir. Avvaliga hamma narsa oddiy va kulgili emas, lekin kompaniyani kulish uchun siz "men" so'zini turli intonatsiyalar va chiziqlar bilan talaffuz qilishingiz mumkin.

Kimdir kulsa yoki navbatini o'tkazib yuborsa, butun kompaniya bu o'yinchi uchun ism tanlaydi va keyin u nafaqat "men", balki unga berilgan so'zni ham aytadi. Endi kulmaslik qiyinroq bo'ladi, chunki katta yoshli erkak sizning yoningizda o'tirib, chiyillagan ovoz bilan: "Men gulman" desa, kulmaslik juda qiyin va asta-sekin barcha mehmonlar kulgili taxalluslarga ega bo'lishadi.

Kulgi va unutilgan so'z uchun yana taxallus qo'yiladi. Taxalluslar qanchalik kulgili bo'lsa, hamma tezroq kuladi. O'yinni eng kichik taxallus bilan tugatgan kishi g'alaba qozonadi.

"Assotsiatsiyalar"

Barcha mehmonlar bir-birining yonida joylashgan. Birinchi o'yinchi boshlanadi va qo'shnisining qulog'iga har qanday so'zni aytadi. Qo'shnisi davom etadi va qo'shnisining qulog'iga u eshitgan so'zi bilan o'z munosabatini aytadi. Shunday qilib, barcha ishtirokchilar aylanaga o'tadilar.

Misol: Birinchisi "olma" deydi, qo'shni "sharbat" so'zining assotsiatsiyasini o'tadi, keyin "meva" - "bog'" - "sabzavotlar" - "salat" - "piyola" - "idishlar" - " bo'lishi mumkin. oshxona" va boshqalar. Barcha ishtirokchilar assotsiatsiyani aytganidan so'ng va aylana birinchi o'yinchiga qaytsa, u o'z assotsiatsiyasini baland ovozda aytadi.

Endi mehmonlarning asosiy vazifasi mavzuni va boshida bo'lgan asl so'zni taxmin qilishdir.

Har bir o'yinchi o'z fikrini faqat bir marta ifodalashi mumkin, lekin o'z so'zini aytolmaydi. Barcha o'yinchilar har bir assotsiatsiya so'zini taxmin qilishlari kerak, agar ular muvaffaqiyatsiz bo'lsa, o'yin oddiygina boshlanadi, lekin boshqa ishtirokchi bilan.

"Snayper"

Butun kompaniya bir-birlarining ko'zlarini aniq ko'rishlari uchun aylanada o'tirishadi. Barcha o'yinchilar qur'a tashlashadi - bu gugurt, tanga yoki banknot bo'lishi mumkin.

Lot uchun barcha tokenlar bir xil, faqat bittasidan tashqari, kim snayper bo'lishini ko'rsatadi. O'yinchilar kimga nima tushganini ko'rmasliklari uchun qur'a tashlash kerak. Faqat bitta snayper bo'lishi kerak va u o'zini tashlab ketmasligi kerak.

Aylanada o'tirib, snayper o'z qurbonini oldindan tanlaydi va keyin unga diqqat bilan ko'z qisib qo'yadi. Jabrlanuvchi buni payqab, baland ovoz bilan "O'ldirdi!" va o'yinni tark etadi, lekin qurbon snayperni bermasligi kerak.

Snayper boshqa ishtirokchi uning ko'z qisib qo'yganini sezmasligi va unga qo'ng'iroq qilmasligi uchun juda ehtiyot bo'lishi kerak. O'yinchilarning maqsadi qotilni aniqlash va zararsizlantirishdir.

Biroq, buni ikki o'yinchi bir vaqtning o'zida snayperga ishora qilishi kerak. Ushbu o'yin ajoyib chidamlilik va tezlikni, shuningdek, dushmanni aniqlash va o'ldirmaslik uchun tezkor aqlni talab qiladi.

"Sovrinni toping"

Ushbu o'yin tug'ilgan kunni nishonlash uchun ajoyib tanlov bo'ladi, chunki u voqea qahramonining ismiga asoslanishi mumkin. Tug'ilgan kunning nomidagi har bir harf uchun mukofot shaffof bo'lmagan sumkaga joylashtiriladi, masalan, Viktor nomi - sumkada ismning har bir harfi uchun 6 ta turli xil kichik sovg'alar bo'lishi kerak: gofret, o'yinchoq, konfet, lola, yong'oq, kamar.

Mehmonlar har bir sovrinni taxmin qilishlari kerak. Taxmin qilgan va sovg'a oladigan kishi. Agar sovrinlar juda murakkab bo'lsa, unda uy egasi mehmonlarga maslahatlar berishi kerak.

Bu qo'shimcha rekvizitlar - qalam va qog'oz parchalarini tayyorlashni talab qiladigan juda oson musobaqa. Birinchidan, butun kompaniya juftlarga bo'linadi, bu tasodifiy, lot yoki o'z xohishiga ko'ra amalga oshirilishi mumkin.

Hamma qalam va qog'oz oladi va har qanday so'zni yozadi. 10 dan 20 gacha so'z bo'lishi mumkin - haqiqiy otlar, yasama emas.

Barcha qog'oz parchalari yig'ilib, qutiga joylashtiriladi va o'yin boshlanadi.

Birinchi juftlik qutini oladi va ishtirokchilardan biri so'z bilan qog'oz parchasini chiqaradi. Bu so‘zni tilga olmay sherigiga tushuntirishga harakat qiladi.

U so'zni taxmin qilganda, ular keyingisiga o'tadilar. Vaqt tugagandan so'ng, quti keyingi juftlikka o'tadi.

Iloji boricha ko'proq so'zlarni taxmin qilgan kishi g'alaba qozonadi. Ushbu o'yin tufayli yaxshi vaqt kafolatlanadi!

"tugmalar"

Oldindan bir nechta tugmachalarni tayyorlashingiz kerak - bu barcha kerakli rekvizitlar. Rahbar buyruq berishi bilanoq, birinchi ishtirokchi tugmachani maydonchaga qo'yadi ko'rsatkich barmog'i va qo'shnisiga berishga harakat qiladi.

Siz boshqa barmoqlardan foydalana olmaysiz yoki ularni tashlay olmaysiz, shuning uchun ularni juda ehtiyotkorlik bilan o'tkazishingiz kerak.

Tugma to'liq aylana bo'ylab aylanishi kerak va uni tashlagan ishtirokchilar yo'q qilinadi. G'olib hech qachon tugmani tushirmagan kishidir.

Stolda quvnoq kattalar kompaniyasi uchun oddiy kulgili musobaqalar

Stolda, barcha ishtirokchilar allaqachon eb-ichganlarida, o'ynash yanada qiziqarli bo'ladi. Bundan tashqari, agar eng zerikarli kompaniyani ham qiziqtiradigan bir nechta qiziqarli va g'ayrioddiy musobaqalar bo'lsa.

Qaysi bayram tostsiz tugaydi? Bu har qanday bayramning muhim atributidir, shuning uchun siz ularni biroz diversifikatsiya qilishingiz yoki bu biznesni yoqtirmaydigan yoki nutq so'zlashni bilmaganlarga yordam berishingiz mumkin.

Shuning uchun, uy egasi tostlar g'ayrioddiy bo'lishini oldindan e'lon qiladi va shartlarga rioya qilgan holda aytilishi kerak. Qog'ozga yozilgan shartlar sumkaga oldindan joylashtiriladi: tostni ovqat bilan bog'lang (hayot shokoladda bo'lsin), ma'lum bir uslubda nutq so'zlang (jinoyat nutqi, "Xobbit" uslubida, duduqlanish. va hokazo), tabriklarni hayvonlar bilan bog'lang (kapalak kabi uchib yuring, kuya kabi mo'rt bo'ling, oqqushlar kabi sadoqat bilan seving), she'r bilan tabriklang yoki xorijiy til, barcha so'zlar bir harf bilan boshlanadigan tostni ayting.

Vazifalar ro'yxati cheksiz ravishda ko'paytirilishi mumkin, asosiysi sizda etarli tasavvur mavjud.

"Mening shimimda"

Ushbu achchiq o'yin hamma bir-birini yaxshi biladigan va dam olishga tayyor bo'lgan guruh uchun mos keladi. Taqdimotchi o'yinning ma'nosini oldindan ochib bera olmaydi. Barcha mehmonlar o'z joylarini egallaydilar va har bir mehmon qo'shnisining qulog'iga har qanday film nomini chaqiradi.

O'yinchi eslaydi va o'z navbatida qo'shnisiga boshqa filmni nomlaydi. Barcha o'yinchilar unvon olishlari kerak. Taqdimotchi, shundan so'ng, o'yinchilardan "Mening shimimda ..." deb baland ovozda aytishni va filmning xuddi shu nomini qo'shishni so'raydi. Kimningdir “Qirol sher” yoki “Resident Evil” filmi shimini pastga tushirsa, bu juda qiziq!

Asosiysi, kompaniya qiziqarli va hazillardan hech kim xafa bo'lmaydi!

"Mantiqsiz viktorina"

Ushbu kichik viktorina intellektual hazilni sevuvchilar uchun juda mos keladi. Uni bayramning boshida o'tkazish yaxshi, mehmonlar esa ehtiyotkorlik bilan o'ylashlari mumkin. Javob berishdan oldin savolni yaxshilab o'ylab ko'rish uchun barchani oldindan ogohlantirishga arziydi.

O'yinchilarga qog'oz va qalamlar berilishi mumkin, shunda ular javoblarni yozib olishlari yoki oddiygina savollar berishlari va javoblarni tinglagandan so'ng darhol ovoz chiqarib yuborishlari mumkin. to'g'ri variant. Savollar:

Yuz yillik urush necha yil davom etgan?

Panama shlyapalari qaysi davlatdan kelgan?

  • Braziliya;
  • Panama;
  • Amerika;
  • Ekvador.

Oktyabr inqilobi qachon nishonlanadi?

  • yanvarda;
  • sentabrda;
  • oktyabr oyida;
  • Noyabr oyida.

Oltinchi Jorjning ismi nima edi?

  • Albert;
  • Charlz;
  • Maykl.

Kanar orollari nomi qaysi hayvondan olingan?

  • muhr;
  • qurbaqa;
  • kanareyka;
  • sichqoncha.

Ba'zi javoblar mantiqiy bo'lsa-da, to'g'ri javoblar:

  • 116 yosh;
  • Ekvador;
  • Noyabr oyida.
  • Albert.
  • muhrdan.

"Men nimani his qilyapman?"

Siz his-tuyg'ular va his-tuyg'ular yoziladigan qog'oz parchalarini oldindan tayyorlashingiz kerak: g'azab, sevgi, tashvish, hamdardlik, noz-karashma, befarqlik, qo'rquv yoki nafrat. Barcha qog'ozlar sumka yoki qutida bo'lishi kerak.

Barcha o'yinchilar o'zlarini shunday joylashtiradilarki, qo'llari tegib, ko'zlari yumiladi. Doira yoki qatordagi birinchi ishtirokchi ko'zlarini ochadi va sumkadan tuyg'u nomi yozilgan qog'ozni chiqaradi.

Bu tuyg'uni qo'shniga ma'lum bir tarzda qo'liga tegizish orqali etkazishi kerak. Siz qo'lingizni muloyimlik bilan silashingiz mumkin, go'yo muloyimlik yoki g'azabni ko'rsatib, urishingiz mumkin.

Keyin ikkita variant bor: yoki qo'shni tuyg'uni baland ovozda taxmin qilishi va his-tuyg'u bilan keyingi qog'ozni chizishi yoki olingan tuyg'uni davom ettirishi kerak. O'yin davomida siz his-tuyg'ularni muhokama qilishingiz yoki to'liq sukunatda o'ynashingiz mumkin.

— Men qayerdaman?

Kompaniyadan bitta ishtirokchi tanlanadi va uning orqa tomoni hammaga qaratilishi uchun xonaning o'rtasida joylashgan stulga o'tiriladi. Uning orqa tomoniga lenta yordamida yozuvlar bilan belgi yopishtirilgan.

Ular har xil bo'lishi mumkin: "Hammom", "Do'kon", "Sobering-up stantsiyasi", "Tug'ruqxona" va boshqalar.

Qolgan o'yinchilar unga etakchi savollarni berishlari kerak: u erga qanchalik tez-tez borasiz, nima uchun u erga borasiz, qancha vaqtga borasiz.

Asosiy o'yinchi bu savollarga javob berishi va shu bilan kompaniyani kuldirishi kerak. Kreslodagi o'yinchilar o'zgarishi mumkin, agar kompaniya zavqlansa!

"Kolchalar"

Barcha o'yinchilar aylanada o'tirishadi. Taqdimotchi oldindan turli xil oshxona anjomlari va atributlari yozilgan qutichani tayyorlaydi: vilkalar, qoshiqlar, qozonlar va boshqalar.

Har bir o'yinchi o'z navbatida bitta jarimani chiqarib, uning nomini o'qishi kerak. Siz uni hech kimga nomlay olmaysiz. Barcha o'yinchilar qog'oz parchalarini olgandan so'ng, ular o'tirishadi yoki aylanada turishadi.

Taqdimotchi o'yinchilardan so'rashi kerak va o'yinchilar qog'ozda o'qigan javoblarini berishlari kerak. Masalan, "Siz nima o'tiribsiz?" Degan savol. javob "qovurilgan skovorodkada". Savollar boshqacha bo'lishi mumkin, taqdimotchining vazifasi o'yinchini kuldirish va keyin unga vazifa berishdir.

"Lotereya"

Ushbu musobaqani 8 mart kuni ayollar kompaniyasida o'tkazish yaxshi, lekin u boshqa tadbirlar uchun juda mos keladi. Kichik yoqimli sovrinlar oldindan tayyorlanadi va raqamlanadi.

Ularning raqamlari qog'oz parchalariga yoziladi va sumkaga solinadi. Tadbirning barcha ishtirokchilari bir varaq qog'ozni chiqarib, sovrinni olishlari kerak. Biroq, bu o'yinga aylantirilishi mumkin va uy egasi o'yinchiga kulgili savollar berishi kerak. Natijada, har bir mehmon kichik yoqimli sovg'a bilan ketadi.

"Ochko'z"

Jadvalning o'rtasiga kichik tangalar solingan piyola qo'yilgan. Har bir o'yinchining o'z likopchasi bor. Taqdimotchi o'yinchilarga choy qoshiq yoki xitoy tayoqchalarini beradi.

Signalga ko'ra, hamma idishdan tangalarni olib, o'z plastinkasiga sudrab olishni boshlaydi. Taqdimotchi o'yinchilarning ushbu vazifani bajarish uchun qancha vaqti bo'lishini oldindan ogohlantirishi va vaqt o'tgandan keyin ovozli signal berishi kerak. Shundan so'ng, taqdimotchi har bir o'yinchi uchun likopchadagi tangalarni sanaydi va g'olibni tanlaydi.

"Sezgi"

Bu o'yin ichimlik shirkatida o'ynaladi, u erda odamlar mast bo'lishdan qo'rqmaydi. Bir ko'ngilli eshikdan chiqib, qaramaydi. Guruh stolga 3-4 stakan qo'yadi va ularni birida aroq, qolganlarida esa suv bo'lishi uchun to'ldiradi.

Ko'ngillilar xush kelibsiz. U intuitiv ravishda bir stakan aroqni tanlashi va uni suv bilan ichishi kerak. U to'g'ri qoziqni topa oladimi, uning sezgisiga bog'liq.

"vilkalar"

Stolga plastinka qo'yiladi va unda tasodifiy ob'ekt qo'yiladi. Ko'ngillining ko'zlari bog'langan va unga ikkita vilka beriladi. Uni stolga olib kelishadi va unga vaqt beriladi, shunda u ob'ektni vilkalar bilan his qiladi va uni aniqlaydi.

Siz savollar berishingiz mumkin, lekin ularga faqat "Ha" yoki "Yo'q" deb javob berish kerak. Savollar o'yinchiga biror narsa yeyish mumkinmi yoki yo'qligini, qo'llarini yuvish yoki tishlarini yuvish uchun ishlatilishi mumkinmi yoki yo'qligini aniqlashga yordam beradi.

Taqdimotchi oldindan ikkita vilkalar, ko'r-ko'rona va narsalarni tayyorlashi kerak: apelsin, konfet, tish cho'tkasi, idishlarni yuvish uchun shimgich, tanga, elastik tasma, zargarlik qutisi.

Bu Amerikadan kelgan mashhur o'yin. Sizga lenta yoki qog'oz varaqlari yoki marker kerak emas.

Siz yopishqoq stikerlardan foydalanishingiz mumkin, lekin ular teriga yaxshi yopishadimi yoki yo'qligini oldindan tekshiring. Har bir ishtirokchi qog'ozga istalgan odam yoki hayvonni yozadi.

Bu mashhur shaxslar, film yoki kitob qahramonlari bo'lishi mumkin oddiy odamlar. Barcha qog'oz parchalari sumkaga solinadi va taqdimotchi ularni aralashtiradi. Keyin barcha ishtirokchilar aylanada o'tirishadi va etakchi har birining yonidan o'tib, peshonasiga yozuvi bo'lgan qog'oz parchasini yopishtiradi.

Har bir ishtirokchining peshonasiga lenta yordamida yopishtirilgan yozuvi bo'lgan qog'oz var. O'yinchilarning vazifasi o'z navbatida etakchi savollarni berish orqali ularning kimligini aniqlashdir: "Men mashhurmanmi?", "Men erkakmanmi?" Savollar shunday tuzilgan bo'lishi kerakki, ularga bir bo'g'inli javoblar beriladi. Belgini birinchi bo'lib taxmin qilgan kishi g'alaba qozonadi.

Yana bir qiziqarli misol stol musobaqasi- keyingi videoda.