Qaroqchilar partiyasi uchun onlayn o'yinlar. Korporativ pirat partiyasi uchun stsenariy

Korporativ partiya V pirat uslubi

Partiyaga tayyorgarlik

Uchun pirat partiyasi zal tegishli uslubda bezatilgan.

Sizga katta qobiqlar, arqonlar, to'rlarning parchalari, dengiz yulduzlari, vannalardagi palma daraxtlari kerak bo'ladi. Siz qora mato bo'lagidan bayroq yasashingiz va ustiga bosh suyagi va ko'ndalang suyaklarni chizishingiz kerak. Siz hatto jonli to'tiqushni qafasda (yoki o'yinchoq) olib kelishingiz mumkin.

Bayramga taklifnomalar ham dengiz uslubida ishlab chiqilgan va matnni o'z ichiga oladi: “Siz ehtiros bo'ronlarini, energiya bo'ronlarini, adrenalin to'lqinlarini boshdan kechiryapsizmi? Sizni pirat shxuner bortida kutamiz! Ketish sanasi va vaqti "____" ________________. Sarguzasht kafolatlangan."

Stolda "dengiz" taomlari ham ustun bo'lishi kerak: baliq, dengiz mahsulotlari, dengiz o'tlari; mevalardan - ekzotik (ananas, hindiston yong'og'i, ichimliklardan - rom, jin);

Ziyofatga kelgan har bir kishi “qora belgi”ni – qo‘lidagi bosh suyagi shaklidagi belgini yo‘llanma sifatida oladi, faqat kiyinish qoidalariga rioya qilgan taqdirdagina. Bular pirat uslubining elementlari bo'lgan kiyimlar: bandana, chiziqli futbolka, ko'z patch, sirg'a, chekish trubkasi va boshqalar.

Musobaqa g'oliblari uchun sizga "pirat" sovg'alari kerak bo'ladi (kichik shisha spirtli ichimliklar, suvenir pichoqlari, gugurt, qayiq, to'pponcha va boshqalar ko'rinishidagi magnitlar).

Jek Chumchuq kabi kiyingan mezbon mehmonlarni kutib oladi.

Etakchi: Dengiz bo'rilari! Okean fazolarini zabt etuvchilar! Yengilmas korsarlar! Sizni bizning cho'kmas kemamizda tabriklayman!

Musiqiy mavzu o'ynaydi.

Etakchi: Hamma bortda, kapitan ko'prikda, oshpaz oshxonada... Bizni unutilmas sayohat kutmoqda, chunki bugun eng jasur, eng shafqatsiz va eng mashhur qaroqchilar dam olishdi! Bugungi kunda ular hech kimni talon-taroj qilishlari yoki o'ldirishlari shart emas; ambarlar oltin tangalar va ajoyib rom bochkalari bilan to'la. Bugun siz shunchaki dam olishingiz va to'liq "portlash" qilishingiz mumkin!

Ssenariyga ko'ra, qaroqchilar kemasi yaxshi dam olish uchun ekzotik orolga suzib boradi. Ammo, birinchi navbatda, siz kemaga mos nom berishingiz kerak, chunki "yaxtani nima desangiz, u shunday suzadi".

Shxuner uchun eng "qaroqchi" ism uchun tanlov e'lon qilinmoqda.

Misollar: "Dengizlarning momaqaldiroq", "Qora sharpa", "Kapitan qasosi", "Tezkor" va boshqalar. Nomni olgan shxuner "suzib ketadi".

"Dengizdagilar uchun" qo'shig'idan parcha ("Time Machine" guruhi repertuaridan) ijro etiladi.

Etakchi: Bizning shxunerimizda ortiqcha odamlar yo'q va bo'lishi ham mumkin emas. Va shunga qaramay... Hozir bo'lganlarning barchasi haqiqiy qaroqchilar bo'lishga loyiqmi? Keling, tekshiramiz!

"Pirate Slang" tanlovi

Taqdimotchi sizdan pirat jargonidagi ba'zi iboralar nimani anglatishini taxmin qilishingizni so'raydi:

■ "ushlagichni to'ldirish" - ha;

■ "tomoqni ho'llash" - ichish;

■ "shxunerni boshqarmoq" - borish;

■ "ko'zlarga qora dog'larni osib qo'yish" - uxlash;

■ "to'fonda bo'ron qo'zg'atish" - mast bo'lish;

■ "Jolli Rojer bilan suhbat" - hojatxonaga tashrif buyurish;

■ "langarlarni birlashtirish" - jang qilish;

■ "suyaklarni silkit" - raqsga tushish;

■ "oltinni urish", "otishma" - sotib olish;

■ "barcha qurol bilan otish" - qasam ichish;

■ "xazinalarni solishtirish" - maqtanish;

■ "Jolli Rojerni ko'taring" - zavqlaning;

■ "sokin bandargohda moor" - turmush qurish;

■ "chap qo'l haydovchisi" - xotiningizni aldash.

Bu vaqtda kema orol qirg'oqlariga "yetib keldi". "Palms in Juft" qo'shig'idan parcha ("Brilliant" guruhi repertuaridan) ijro etiladi.

Etakchi: Xo'sh, janoblar... Birinchidan, biz bir savolga duch kelamiz: bu ajoyib orolda aholi yashaydimi? Va nima bilan - yoki ehtimol kim bilan? — uning aholisi nima yeydi?..

Jim!.. Bir narsa eshityapman... Ularning o‘zlari ham shu yerda ekan-da! Aborigenlar, aniqrog'i, go'zal mulatto shokoladli qizlar bilan tanishing!

Bir nechta qizlar paydo bo'ladi, ular barglardan yubka kiygan (ularni qog'ozdan osongina yasash mumkin), bo'yniga sun'iy gullardan gulchambarlar, "nayzalar" (qandaydir tayoqlar yoki o'yin-kulgi uchun ofis jihozlaridan biror narsa, uzun hukmdorlar) bilan. , masalan ).

G'amgin musiqa sadolari, mulatta qizlar qayg'u va ko'z yoshlarini tasvirlaydi.

Etakchi: Hey qizlar! Guten Tag! Buenos dias! Du yu spik rashen? Biz sizni ziyorat qilish bilan tugadi, kemamiz halokatga uchradi ... Lekin nega yig'layapsiz? Sizda qanday qayg'u bor?

Mulattolar: Voy holimizga baxtsizlar! Muammo! Ertaga to'lin oy! Yilda bir marta shu kechada biz eng go'zalimizni kannibal yovuz odamga qurbon qilamiz. Agar bu bajarilmasa, u ularning har birini o'ldiradi! Bizning kambag'al, baxtsiz do'stimiz! Haqiqatan ham u bu yirtqich hayvonning jag'ida o'lishni taqdirlaganmi? Uni qutqaring, ey go'zal, kuchli erkaklar!

Taqdimotchilar: Eshitganmisiz, kuchli erkaklar? Siz nima deb o'ylaysiz? Go'zallik va uning do'stlariga yordam beramizmi? Axir, men tushunganimdek, orolda umuman erkaklar yo'qmi? Qaroqchilarga qandaydir kannibalni mag'lub etish hech qanday xarajat qilmaydi, ayniqsa sizlar ko'p va faqat bitta bo'lganingiz uchun! Lekin avvalambor, kannibalni inidan qanday chiqarishni mashq qilish kerak! Keling, hushtak bilan sinab ko'raylik!

"Hushtakchilar" musobaqasi

Erkaklar baland ovozda va murakkab hushtak chalish qobiliyatida raqobatlashadilar. Ammo kannibal hech qachon chiqmaydi.

"Hey dengizchi, siz juda uzoq vaqt suzib yurdingiz" qo'shig'idan parcha (Amfibiya odam filmidan) ijro etiladi.

"Arqon tortish" musobaqasi

Taqdimotchining so'zlariga ko'ra, ogre aniq bir joyda joylashgan va uni qo'rqitish uchun barcha qaroqchilarning kuchi va kuchini namoyish qilish kerak. O'yinchilar jamoalarga bo'lingan va arqon tortishda o'zaro raqobatlashadilar.

Ammo kannibal yana paydo bo'lmaydi. Taqdimotchining aytishicha, kannibal kuchli va umidsiz qaroqchilardan qo'rqqan. Ammo biz tinchlana olmaymiz va biz to'satdan hujumga tayyor bo'lishimiz kerak ... Eng yaxshi birinchi yordam uchun tanlov e'lon qilinadi.

"Doktor" tanlovi

O'yinchilarga bandajlar beriladi. Ayollar yordamchi sifatida harakat qilishadi - aynan erkaklar ularga murojaat qilishlari kerak. Qo'llaringizni tirsaklarga, oyoqlaringizni tizzangizga va boshingizga bog'lab qo'yishingiz kerak (taqdimotchi sochingizni buzmaslik haqida ogohlantiradi). Keyin bandajlar chiqariladi.

Tanlov "Aibolit" qo'shig'i (Mister Credo repertuaridan) bilan birga keladi.

Mulatto ayollar: Oh, bizning orolimizga qanday mohir va jasur erkaklar keldi! Biz sizni hayratda qoldiramiz! Siz haqiqiy qahramonsiz! Lekin biz sizga bir narsani tan olishimiz kerak... Aslida, kannibal bo'lmagan va bo'lmagan. Biz shunchaki sizni, qanchalik kuchli va jasur ekanligingizni va qalblaringiz yaxshimi yoki yo'qligini sinab ko'rishga qaror qildik! Bizni kechiring... Va sizning yordamingiz va yordamingiz uchun siz orolda xohlaganingizcha qolishingiz mumkin!

Mulatta qizlar raqsga tushishadi va qo'shiq kuylashadi.

Apelsin qo'shig'i ("Brilliant" guruhi repertuaridan. A. Grozniy musiqasi, T. Ivanova matni).

Yulduzli tangalar uchun

Men yoz uchun chipta sotib olaman

Hamma narsa bor ertakga,

Siz xohlagan hamma narsa!

U erda gullar ochilib, shirin kechalar

Bu yerda meniki va sizning orzularingiz...

Banan-kokos,

Apelsin jannati

Siz shunchaki xohlashingiz kerak

Balki yulduzlar

Siz shunchaki xohlashingiz kerak

Osmondan yig'ing!

Yulduzli tangalar uchun

Ertak uchun chipta sotib oling

Rangli kunlar qayerda?

Va boy ranglar.

Barcha orzularingiz shu orolda,

Balki siz ham uni topasiz...

Banan-kokos,

Apelsin jannati

Siz shunchaki xohlashingiz kerak

Balki yulduzlar

Siz shunchaki xohlashingiz kerak

Osmondan yig'ing!

Mulatta ayollar erkaklarga gulchambarlar qo'yishadi va ularni raqsga taklif qilishadi.

Raqs tanaffusi boshlanadi.

Raqslardan so'ng, hamma dam olishi uchun uy egasi bir nechta karta fokuslarini ko'rsatadi. Yoki hozir kimdir buni qanday qilishni biladi.

Etakchi: Bu orol haqiqatan ham ajoyib. Bu erda dam olish va dam olish qanchalik yoqimli ekanligini ko'rasiz. Ammo haqiqiy qaroqchilar hech qachon bo'sh o'tirmaydilar va faol dam olishni afzal ko'rishadi ...

O'yin "Choqsoqning yugurishi"

Ikkita jamoa ishtirok etadi. Har bir kishiga tayoqcha va elastik tasma beriladi (elastik halqa bilan tikiladi). Har bir jamoadan birinchi bo'lib, oyog'iga elastik tasma qo'yiladi, tizzasiga egiladi va tayoq yordamida u marra chizig'igacha bo'lgan masofani bosib o'tishi kerak. Marra chizig'ida ikkita shisha spirtli ichimliklar va stakan bor. Marraga yetib kelgan kishi stakanga bir oz quyib ichadi, so‘ng qo‘ltiq tayoq yordamida qaytib keladi, rezina va tayoqchani keyingi odamga uzatadi, u ham shunday qiladi va hokazo.

O'yin "Waddle Quietly" qo'shig'i ostida o'ynaladi ("Adrenalin" guruhining repertuaridan).

"Kokteyl tayyorlang" o'yini

Ishtirokchilar raqobatbardosh kokteyllarni tayyorlay olishlari uchun birinchi navbatda kokoslarni sindirishlari kerak. Ikki kishi g'alaba qozonadi: birinchi bo'lib hindiston yong'og'ini sindirishga muvaffaq bo'lgan va o'z retsepti bo'yicha eng mazali kokteylni aralashtirgan kishi.

Etakchi: Dengiz bo'rilari shunchaki ichishdan ko'ra ko'proq narsani qila oladi! Ma'lumki, qaroqchilar boshqa hech kimga o'xshamaydi. Ammo ta'tilda hamma tinchlandi va uzoq vaqt davomida buni qilmadi. Keling, tekshiramiz - aniqligingizni yo'qotdingizmi?

Otish musobaqasi

Taqdimotchi tanlovda ishtirok etishni istaganlarga o'yinchoq kamon va o'qlarni beradi. Masofada joylashtirilgan bo'sh pivo qutilarini urib tushirishingiz kerak. Hammaga bir xil miqdordagi urinishlar beriladi.

O'yin "Shoot" qo'shig'iga o'ynaladi (Bianchi repertuaridan).

Etakchi: Aftidan, janoblar, ta'tilingiz muvaffaqiyatli o'tdimi? Va endi ona qirg'og'imiz asta-sekin bizni orqaga chaqira boshlaydi. Ammo omadsizlik - biz orqaga yo'lni bilmaymiz! Agar xaritangiz bo'lmasa, qayerga borishingiz mumkin?

Oroldan ziyofat bo'lib o'tadigan kompaniya ofisiga yo'nalishni ko'rsatadigan "xarita" ni oldindan chop etish kerak; siz turli xil dengizlarni, qit'alarni va hokazolarni chizishingiz va ularni kompaniya xodimlari sharafiga nomlashingiz mumkin: Ivanova Bay, Cape Petrov va boshqalar.

Xaritaning qismlari xonaning hamma joyida yashiringan: stol ostida, stullar ostida lenta bilan yopishtirilgan. Hamma xaritani qidiradi va uni bir butunga jamlaydi.

Etakchi: Tabriklaymiz! Nihoyat, sizda xarita bor va marshrut endi ma'lum. Vaqt keldi, uyga qaytish vaqti keldi. Axir, ertaga yana jangga, ishga qaytamiz!

Yana bo'ron qaroqchilar portida,

Qaroqchilar faqat tinchlikni orzu qilishlari mumkin,

Sarguzasht ruhi ularni aqldan ozdiradi

Men yangi g'alabalarga intilmoqchiman!

Qaroqchilardan rahm-shafqat so'ramang:

Qaroqchilar his-tuyg'ularni bilishmaydi.

Va "buzilgan" bo'lib qolmaslik uchun -

Oldinga! Bortda! Raqobatchilar haqida!

"To'lqinlarda yugurish" qo'shig'idan parcha (xonanda Maksim repertuaridan) ijro etiladi.

Raqslar e'lon qilinadi.

Bayramga yorqin qo'shimcha bo'ladi otashinlar va fişekler (agar iloji bo'lsa) - qurol va o'qlarni taqlid qiladigan barcha narsalar.

Bolaning tug'ilgan kunini yoki boshqasini tashkil etishga qaror qilib, siz hamma narsani eng kichik tafsilotlargacha o'ylab ko'rishingiz kerak. Albatta, pirat partiyasi uchun kostyumlar, taklifnomalar, menyular va xona bezaklari va atributlarini tayyorlash muvaffaqiyatli bayramning muhim qismidir, chunki u haqiqiy pirat ruhini o'rnatadi. Ammo to'g'ri tuzilgan skript qaroqchilarning shanba kunini unutilmas va qiziqarli bo'lishini ta'minlashga yordam beradi.

Bolalar pirat partiyasi ssenariysini yozish bo'yicha muhim maslahatlar

Eng oddiy yechim - professional ko'ngilochar tashkilotdan bolalar bayrami xizmatiga buyurtma berish. Turli xil dastur variantlari, tasdiqlangan stsenariylar, o'ziga xos rekvizitlarning mavjudligi va boshqa bir qator afzalliklar ushbu tanlov foydasiga hal qiluvchi dalillarga aylanadi.

Lekin. Bolaning va uning do'stlarining xarakterini, uning afzalliklari va istaklarini ota-onadan yaxshiroq kim biladi?

Garchi bolalar bayramini tashkil qilish qiyin ish bo'lsa-da, siz mehribon ona va dadadan ko'ra yaxshiroq rejissyorlar va prodyuserlarni topa olmaysiz.

Asosiysi, ba'zi xususiyatlarni hisobga olish va korxonaning muvaffaqiyati kafolatlanadi. Ssenariy va tanlovlarni tanlashda bolalarning yoshini hisobga oling. Maktabgacha yoshdagi bolalar uchun qiziqarli bo'lgan o'yin-kulgi 10 yoshdan oshgan bolalarni tabassum qiladi. Ammo katta yoshdagi bolalar tomonidan seviladigan murakkab topshiriqlar bolalar uchun tushunarsiz bo'ladi.


Ko'chada o'tkaziladigan bolalar pirat partiyasi stsenariysiga juda faol musobaqalar, o'yinlar, shuningdek, suv moslamalaridan foydalanish bilan bog'liq musobaqalarni qo'shing. Buzilgan derazalar, idish-tovoqlar, bo'yalgan gilamlar bayramning juda yaxshi natijasi emas.


Bolalarning xarakterini ko'rib chiqing. Musobaqalarga tinch odamlarni ham jalb qiling. "Bir o'yinchi" uchun bayram yaratmang, dengiz to'dasi orasida sizning sevimliingizni qanchalik ta'kidlashni xohlasangiz ham.

Hakamlikda adolatli bo'ling, jamoalar bilan birga o'ynamang - bolalar yolg'onga sezgir. Sokin musobaqalar bilan muqobil faol o'yinlar, ular orasida bolalarni ovqat uchun stolga taklif qilishni unutmang.


Bayram oxirida har bir ishtirokchini, uning faoliyatidan qat'i nazar, mukofotlashingiz kerak. Bayramdan keyin bolalarda faqat ijobiy xotiralar bo'lishi kerak.

2-3 yoshli bolalar uchun bayram

Bolalar uchun pirat partiyasi uchun skript va tanlovlarni tanlashda bolalarning yoshligini hisobga oling.

Ikki yoshdan uch yoshgacha bo'lgan bolalar uchun qaroqchilar bayrami mantiqiy muammolarni hal qilishni talab qilmaydigan tinchroq musobaqalarni o'tkazishni o'z ichiga oladi.

Ular tezkor yoki aniq harakatlarni amalga oshirish bilan bog'liq bo'lmasligi kerak.

Shuning uchun, siz eng yosh qaroqchilar uchun ochiq havoda yoki yopiq joylarda pirat partiyasi uchun stsenariy va bolalar musobaqalarini diqqat bilan ko'rib chiqishingiz kerak bo'ladi.

Pirat poygasi

Bolalar o'zlarining qaroqchi kemalarini yasashlari va unga nom berishlari kerak. Buning uchun regattaning har bir ishtirokchisi yong'oq, plastilin, tish cho'chqalari, yelkan barglari ko'rinishidagi qurilish materiallarini oladi.


4-6 yoshli bolalar qaroqchilar partiyasida bu vazifani osongina engishadi.

2-3 yoshli bolalar uchun - pirat partiyasi ishtirokchilari uchun siz qalin qog'ozdan tayyorlangan qayiqlarni oldindan tayyorlashingiz mumkin.

Shkunerlar tayyor bo'lgach, tezlik musobaqasi boshlanadi. Suv bilan to'ldirilgan havza dengizga aylanadi. Har bir ishtirokchi juftligi o'z qayig'ini suvga tushiradi.

Maqsad qarama-qarshi qirg'oqqa tezda etib borishdir. Buning uchun bolalar qo'llarini ishlatmasdan yelkanlarga puflaydilar. Eng tez yaxtaning egasi keyingi bosqichga o'tadi. Saralash bosqichi g‘oliblari final poygasida ishtirok etadi.

Qaysi bola yuz yasashni yoqtirmaydi? Bu musobaqada g'alaba qozonish qobiliyatingizdan foydalanmasdan bo'lmaydi.


Axir, qo'lni ishlatmasdan burunga qo'yilgan gugurt qutisidan qutulish kerak bo'ladi. Bunday vazifani bajarish qiyin, lekin unutilmas fotosuratlar xotira sifatida qoladi.

Pirat jumboq

Ushbu farqlash printsipi Puzzle o'yinining qoidalariga asoslanadi. Bolalar qaroqchilarning rasmlarini to'plashadi.


Buning uchun siz kemalar, xazinalar bilan to'ldirilgan sandiqlar va dengiz chig'anoqlari tasvirlangan yorqin rasmlarni chop etishingiz mumkin.

Aniq va juda kichik yoki loyqa tafsilotlarsiz rasmlarni tanlang.

Tayyor chizilgan rasmni assimetrik qismlarga kesib tashladik. 5 yoshgacha bo'lgan bolalar uchun varaqni 8-12 qismga kesish kifoya qiladi.

Kattaroq bolalar uchun tasvirni kichikroq bo'laklarga kesib, vazifani qiyinlashtirishingiz mumkin. Har bir bola o'z to'plamini oladi va birinchi bo'lib jumboqni yakunlagan ishtirokchi g'olib bo'ladi.

4, 5, 6 yoshli bolalar uchun pirat partiyasi stsenariysi

Bolalar maktabgacha yosh Ular hali ham jirkanch va nima uchun.

Agar siz bolalarning e'tiborini jalb qilishga harakat qilsangiz va ularga bo'sh vaqtlarini hazil qilish uchun qoldirmasangiz, bu juda hayajonli voqea bo'ladi.

Skript uchun mos bolalar kuni Pirat partiyasi uslubidagi tug'ilgan kunlar faol musobaqalar, estafeta poygalari va oddiy mantiqiy vazifalarni o'z ichiga oladi.

Nishonga teging

Yo'q, biz kamon yoki to'pponcha bilan otmaymiz.

Bizga turli rangdagi to'plar kerak bo'ladi. Raqiblar 5 ta "snaryad" olishadi. Urish uchun maqsad oddiy chelak yoki qutidir.

Bolalar to'plarini aniq nishonga tashlashga harakat qilishadi.


Albatta, eng yaxshi natijaga erishgan o'yinchi g'olib va ​​keyingi bosqich ishtirokchilariga aylanadi. Finalda eng aniq dengiz bo'rilari jang qiladi.

Ular dengiz yirtqich hayvonlari sifatida harakat qilishadi havo sharlari. Aplikatsiyalar, arqon yoki qog'oz tentacles ularni yanada aniqroq qilishga yordam beradi.


Bunday yirtqich hayvonni faqat dart bilan engish mumkin.

O'yinchiga dengiz sudralib yuruvchilar armiyasining jangchilaridan birini yo'q qilish uchun uchta urinish beriladi. Ammo raqobat shu bilan tugamaydi.

Axir, monster to'pi ichida xabar yozuvi bor. Va faqat unga yozilgan vazifani bajarish orqali siz dushmanni mag'lub qilishingiz mumkin.

Xazina toping

Tanlov maxsus xazinalar - shokolad tangalarini qidirishni o'z ichiga oladi.


Ular tanho va eng kutilmagan joylarda yashiringan.

Faqat qidiruvingizni cheklang. Aks holda, qiziquvchan xazina izlovchilari panada ham, hojatxona qopqog'i ostida ham qarashadi.

Biz qo'zg'atuvchi kuyni yoqamiz va ishtirokchilarni chalg'ituvchi qo'shiqlar bilan rag'batlantiramiz. G'olib jamoa belgilangan vaqt ichida eng ko'p zargarlik buyumlarini olib keladi.

Agar bunday musobaqa ikki yoshdan uch yoshgacha bo'lgan bolalar uchun o'tkazilsa, to'plar, toshlar va tangalarni qum qutisiga yoki qumli havzaga joylashtirish yaxshiroqdir.


Kichik sarguzashtchilar maxfiy xazinani qazib olishga harakat qilsin.

Har bir qaroqchi uchun orol

Bizga gimnastika halqalari kerak bo'ladi. Tanlovda ishtirok etayotgan qaroqchilardan bittasi kam bo'ladi.

Musiqa chalinayotganda, dengiz bo'rilari halqa orollari bo'ylab yugurib, okean bo'ylab yurishadi. Musiqa to'xtashi bilanoq bo'ron boshlanadi. Shunday qilib, qaroqchilarning kemaga tushish vaqti keldi.

Bolalar orol halqalariga sakrab, ularni aylana boshlaydilar.


Va boshpana olmagan qaroqchi dengiz tubida o'ladi - u raqobatdan chetlashtiriladi. Keyingi bosqichlarda biz bitta g'alaba qozongan qaroqchi qolguncha bir vaqtning o'zida bitta orolni olib tashlaymiz.

Bular endi shunchaki qaroqchilar emas - bular grammatika bilan yaxshi tanish va muammolarni jamoa bo'lib hal qilishni biladigan tajribali dengizchilar.

Shuning uchun, 7-9 yoshli bolalar uchun qaroqchilar bayrami stsenariysiga viktorinalar, estafeta poygalari va jamoaviy musobaqalarni kiritishingiz mumkin.

Ushbu yosh toifasidagi bolalar uchun siz allaqachon hikoya chizig'ini o'ylab topishingiz mumkin. Va shundan beri asosiy maqsad qaroqchilar - xazina topish uchun, keyin butun dastur uni qidirish bilan bog'liq bo'lishi kerak.

Biz bolalar uchun qaroqchilar partiyasi uchun xarita tayyorlayapmiz, bu qaroqchilarning xazinaga boradigan yo'lini ko'rsatadi. Siz uni chizishingiz yoki tayyor holda chop etishingiz mumkin.


Qog'ozni kuchli choy barglariga yoki qahvaga botirib, kartani qarish. Yashirin xabarning chetlarini yoqib yuboring va yirtib tashlang. Albatta, bunday qo'llanma jamoalarga asl shaklida berilmaydi.

Yovuz qaroqchi - ota-onalardan biri partiyaning boshida xabarni bo'laklarga bo'lib tashlaydi va bolalarning maqsadi barcha yo'qolgan qismlarni olishdir. Va buning uchun siz qiyin sinovlardan o'tishingiz kerak. Va faqat tanlov g'oliblari xaritaning orzu qilingan qismini olishlari mumkin.

Yashirin parol

Parolsiz qanday sir bor? Xavfli sayohatga ketayotgan jamoa kod iborasini aniq bilishi kerak. Lekin buni qilish unchalik oson emas.


Buni jamoaning bir a'zosigina biladi, uni baland ovozda aytish yoki qog'ozga yozib bo'lmaydi. Shuning uchun, endi parolni biladigan omadli kishi - kodli ibora (bola uni vazadan chiqaradigan buklangan bargdan taniydi) aktyorlikka murojaat qilishi kerak bo'ladi. Imo-ishoralar va harakatlar bilan chaqaloq jamoaga maslahatlar beradi, buning asosida ular parolni taxmin qilishlari kerak.

Xavfli riflar

Faqat tajribali va jasur dengiz bo'rilari dahshatli riflarni engib o'tishlari mumkin. Jamoalarni qiyin sinov kutib turibdi.


Ular estafeta poygasida qatnashishlari kerak, bu mohiyatan to'siqlar yo'li. Albatta, bunday keng ko'lamli musobaqani tashkil qilish uchun joy kerak.

Shuning uchun, bu tanlovni yopiq joylarda emas, balki ko'chada bolalar uchun pirat partiyasi paytida o'tkazish yaxshiroqdir.

Ammo, agar xohlasangiz, bunday estafeta poygasini bir nechta mustaqil musobaqalarga bo'lish mumkin.

Biz to'siqlar kursini yaratamiz. Birinchidan, ishtirokchi ko'rfazdan chiqishi kerak - zigzag shaklida joylashtirilgan 8-10 pin atrofida yugurish. Dengizning tubiga sho'ng'ing - ketma-ket joylashtirilgan uch yoki to'rtta stul yoki past cho'zilgan arqonlar ostida emaklab o'ting.


Piranhalar joylashgan hududdan o'tish uchun - bolalar baliqlari - "yovuz piranhalar" bilan kasallangan bolalar hovuzining tepasida o'rnatilgan taxta bo'ylab yuring.

Tor bo'g'ozni kesib o'ting - yuguring, stendlarga yoki stullarga bog'langan lentalar, arqonlar orasiga o'ting. Bo'g'ozning o'rashini qilish tavsiya etiladi.


Tennis to'plari bilan pinlarni urib, raqiblaringizni yo'ldan olib tashlang. Ishtirokchi ushbu vazifani bajarmasdan estafetani davom ettirmaydi. Buning uchun 5 yoki 8 urinish kerak bo'lishi mumkin. Shuning uchun, ko'p miqdorda to'plarni to'plang.

To'qnashuvlar orqali orolga boring. Buzilishlar uchun A-5 varaqlaridan foydalaning (yarim landshaft varag'i). Sushi bo'laklarini toshbaqalar, qobiqlar, dengiz yulduzlari va dengiz chig'anoqlari ko'rinishidagi original dizaynlar bilan bezang.

Barglarni katta masofada joylashtiring, lekin tekis chiziqda emas. Bola faqat bir oyog'i bilan to'ntarishni bosib o'tishi mumkin. Agar ishtirokchi qoqilib qolsa, u estafetaning ushbu bosqichini qaytadan boshlaydi.

Sayohat oxirida jasur dengiz bo'rini orol kutmoqda - bola halqada turishi, uni ko'tarishi va uni o'z boshidan olib tashlaganidan so'ng, hula halqani joyiga qo'yishi kerak.


Jamoaga xushxabar keltiring. To'siqlar yo'lining oxirida siz tangalar yoki qora belgilar qo'yadigan gulzorni joylashtiring. Dengiz yo'lining boshiga qaytganida, ishtirokchi o'z jamoasiga aynan shu xususiyatni olib kelishi kerak.


Shundan so'ng, keyingi guruh a'zosi suzib ketadi. Dengiz sayohatining barcha qiyinchiliklarini birinchi bo'lib engib o'tgan jamoa estafeta g'olibi hisoblanadi.

Viktorina

Ko'p kunlar davomida dengizda suzib yurgan qaroqchilar dengiz terminologiyasini ham, qaroqchilar hayoti qoidalarini ham yaxshi bilishadi. O'z bilimingizni ko'rsatish vaqti keldi. Bolalar taqdimotchining savollariga javob berishadi va har bir to'g'ri javob uchun o'z jamoasi uchun oltin dublonlar olishadi.

  • Kemaning rul boshqaruvi ruldir.
  • Qaroqchilarning sevimli ichimligi - rom.
  • Kema oshxonasi - oshxona.
  • Jek Chumchuqning kemasi - Qora marvarid.
  • Do'stlaridan o'g'irlik qilgan qaroqchilarning jazosi burun va quloqlarini kesish edi.
  • Yaxshi sayohat qiling - keel ostida etti fut.

Kapitanlar musobaqasi

Har bir kapitan raqibi bilmasligi kerak bo'lgan maxfiy ismni oladi. Taxallus har qanday dengiz aholisi bilan bog'liq bo'lishi kerak: toshbaqa, dengiz yulduzi, akula, stingray.

Prototipning surati qaroqchilar rahbarining orqa tomoniga biriktirilgan.

Raqibning maqsadi raqibning ismini bilishdir. Lekin buni qilish unchalik oson emas. Axir, tanlov shartlariga ko'ra, kapitan bir oyoqli (bolalar bir oyog'ini tizzada egib, qo'llari bilan ushlab turishadi).

Bir oyoqqa sakrab harakatlanib, sardorlar birinchi bo'lib ishorani ko'rish uchun raqibning orqasiga qarashga harakat qilishadi.

10 yoshdan oshgan bolalar uchun pirat partiyasi g'oyalari

Bu tajribali dengizchilar bir yildan ko'proq vaqtni o'z ona qirg'oqlaridan uzoqda o'tkazdilar. Ular qiyin vazifalarni bajara oladilar va xavfli sinovlardan qo'rqmaydilar.

Shuning uchun, 10 yoshdan oshgan bolalar uchun qaroqchilar mavzusidagi kechaning stsenariysi uchun mantiqiy topishmoqlar va jumboqlar bilan o'ralgan murakkab syujetlarni o'ylab toping.

Ssenariy izlanishga o'xshash bo'lishi kerak, bu erda bolalar uchun pirat partiyasi uchun bitta vazifa mantiqan keyingisiga olib keladi.

Safardan maqsad, albatta, xazina izlashdir. Ammo qimmatbaho xazinalar sari yo'lda hech kim qo'shiqlar, raqslar va o'yin-kulgilarni bekor qilmadi. Qaroqchi sifatida, bu moliya talab qiladi.


Shuning uchun, bayramning boshida biz bolalar uchun "Bayramda qaroqchilar" o'yini uchun zarur bo'lgan bayram valyutasini kiritamiz. Ishtirokchilar qo'lga kiritgan yoki yutgan piastrlar - medallar yoki tangalar bilan ekspromt barda ichimliklar sotib olishlari va xaritaning etishmayotgan qismlarini sotib olishlari mumkin bo'ladi.

Kod so'zi

Bolalar qiyin jumboqni hal qilishlari kerak. Ular muz kublari ko'rinishidagi rekvizitlarni olishadi, ularda ishora rasmlari muzlatilgan. Har bir rasmning birinchi harfi kod so'zining bir qismidir. Masalan, rul - "bumblebee", "yo'lbars", "salyangoz", "daryo", "bo'ri", "o'rik", "oy". Yoki shifrlangan kodni tasvirlaydi.


Siz butun iborani yaratish uchun harflar tasvirini muzlatib qo'yishingiz mumkin. Jamoalar vazifani muz eriguncha bajarishlari kerak.

Shishaga o'tiring

Yigitlar maxfiy so'zni ochishlari kerak. Buning uchun ular har birida maslahat matnlari bo'lgan varaqlar bo'lgan 5 ta shisha olishadi.


Sirli xabarni birinchi bo'lib hal qilgan jamoa g'olib bo'ladi.

Javobning to'g'riligiga oid savollardan qochish uchun biz so'zni doskaga yozamiz va uni parda bilan yopamiz.

Siz bolalar va kattalar uchun pirat partiyasi stsenariysiga har qanday musobaqalar va o'yinlarni qo'shishingiz mumkin, ularni pirat mavzusiga moslashtirasiz. Skriptga qo'shimcha ravishda, g'oyalar bolalar uchun qaroqchilar bayramini tayyorlashga yordam beradi.

taklif qilamiz qiziqarli musobaqalar bolalar uchun pirat partiyasi uchun. Ular uyda, kafeda yoki ochiq havoda ziyofat uchun mos keladi, o'yinlar va musobaqalarni o'tkazish uchun sizga eng kam rekvizitlar, ko'plab yaxshi kayfiyat va kichik dengiz qaroqchilari uchun sovg'alar kerak.

Bolalar pirat partiyasi uchun faol musobaqalar

"Perubni tozalash" tanlovi

Ishtirokchilar ikki jamoaga bo'lingan. Har bir kishiga uzun tutqichli cho'tka va bo'sh gugurt qutisi beriladi. Belgisi jamoaga qarama-qarshi 3-4 metr masofada amalga oshiriladi. O'yinchilarning vazifasi - cho'tka bilan qutini belgiga olib kelish, keyin uni orqaga qaytarish va keyingi ishtirokchiga topshirish. Vazifani tezroq bajargan jamoa estafeta poygasida g'olib chiqadi.

"Har bir qaroqchining o'z oroli bor" tanlovi

O'ynash uchun siz halqalarni (hula-halqa) yoki qog'ozdan yasalgan kichik doiralarni tayyorlashingiz kerak - bular "orollar". Bayram mehmonlaridan bittasi kamroq bo'lishi kerak. Qo'shiq ijro etilayotganda, bolalar "orollar" atrofida raqsga tushishadi va musiqa to'xtashi bilanoq, har bir ishtirokchi o'z halqasiga sakrashi kerak. "Orolsiz" qolgan qaroqchi yo'q qilinadi va taqdimotchi bitta hula halqa oladi. Musobaqa bitta bola - g'olib qolguncha davom etadi.

Musobaqa "Tursizlik ustidan yurish"

Ikki rahbar (yoki faqat kattalar) bolalarning balandligida arqonni ushlab turadilar. Xuddi shu traektoriya bo'ylab boshqa shnur bilan polga chiziq yotqizilgan - tubsizlik ustidagi ko'prik. Ishtirokchilar yuqori arqonni qo'llari bilan ushlab, ko'prik bo'ylab yurishlari kerak. Taqdimotchilar uni tebratishyapti, chunki inshoot eski, shamol kuchli...

Musobaqa bolalarni jamoalarga bo'lish orqali o'tkazilishi mumkin - keyin ko'prikdan "yiqilib tushgan" eng kam g'alaba qozonadi. Agar yigitlar shunchaki bir-birlari bilan raqobat qilsalar, g'olib eng epchil o'yinchi hisoblanadi.

"Samolyotda" musobaqasi

Ushbu o'yin ikki jamoa uchun musobaqadir. Siz ikkita improvizatsiya qilingan "kema" ni tayyorlashingiz kerak, masalan, bir nechta stullarni bir joyga qo'ying (yoki kreslo, divan va boshqalardan foydalaning). Musiqa chalinayotganda, qaroqchilar raqsga tushishadi va taqdimotchi kompozitsiyani to'xtatishi bilanoq, butun jamoa kemaga ko'tarilishi kerak. Uni tezroq tugatgan jamoa g'alaba qozonadi.

Eng kuchli qaroqchilar uchun "Arqon tortish" musobaqasi

Bu bolalar uchun an'anaviy musobaqadir. Agar uyda pirat mavzusidagi ziyofat o'tkazilsa, u holda er-xotinlar, agar ochiq havoda bo'lsa, jamoalar ishtirok etadilar. Ichki makonda chegara lenta yoki arqon bilan belgilangan, u oddiygina bo'r bilan chizilgan; O'yinchilar chiziqning ikkala tomonida turishadi va arqonni tortib olishadi. Agar juftliklar raqobatlashsa, mag'lub bo'ladi va g'olib keyingi bosqichga o'tadi. Finalda eng kuchli qaroqchi aniqlanadi.

Kichkina qaroqchilar uchun sokin o'yin-kulgi

"Qaroqchilar poygasi" tanlovi

Ishtirokchilarga pirat yaxtalarini yasash uchun materiallar beriladi: yong'oq qobig'i, rangli qog'oz, tish pichog'i, plastilin. Shu bilan bir qatorda, siz oddiygina qalin qog'ozdan qayiq yasashingiz mumkin. Har bir bola o'z qo'llari bilan yaxta quradi va ism bilan chiqadi. Keyin taqdimotchi tezlik uchun kema musobaqasini o'tkazishni taklif qiladi. Dengiz suv havzasi bo'ladi. Bolalar juftlarga bo'linib, yaxtalarini suvga tushirishadi. Ular qayiqni iloji boricha tezroq qarama-qarshi chetga ushlashlari kerak, unga puflashlari kerak. Qo'llaringiz bilan yordam berish taqiqlanadi. G'olib tanlovning keyingi bosqichiga yo'l oladi. Finalda eng tezkor yaxtalar egalari kuch sinashadi.

Har bir o'yinchiga bo'sh gugurt qutisi beriladi. Burunga qo'yish va qo'llarni ishlatmasdan olib tashlash kerak. Bolalar yuz yasashni yaxshi ko'radilar, shuning uchun ular vazifani bajarishdan xursand bo'lishadi. Shundan so'ng, siz har bir ishtirokchini mukofotlashingiz kerak va eng yorqin daqiqalarni suratga olishni unutmang.

Skeletlar, kemalar, xazina sandiqlari va boshqalar bilan pirat mavzusidagi rasmlarni oldindan tayyorlashingiz kerak (ularni A4 yoki A5 varaqlarida chop eting). Tasvirlarni assimetrik qismlarga kesib oling (qatnashchilar qanchalik katta bo'lsa, tafsilotlar shunchalik nozik bo'ladi). Har bir o'yinchi rasmni yig'ish kerak bo'lgan elementlar to'plamini oladi. Vazifani tezroq bajargan kishi g'alaba qozonadi.

Shu bilan bir qatorda, siz dengiz jonzotlari yoki qaroqchilar tasvirlari bilan jumboqlardan foydalanishingiz mumkin.

Tabiatdagi bolalar uchun pirat partiyasi uchun musobaqalar

"Boshqacha odam" tanlovi

Bolalardan iborat ikkita jamoa ishtirok etadi. Ularning har birining qarshisida (bir necha metr masofada) qo'g'irchoq o'tiradi. Jamoalar qutqaruvchini olishadi. Taqdimotchi vazifani tushuntiradi: birinchi ishtirokchi qo'g'irchoqqa yuguradi, uning ustiga qutqaruvchini tashlaydi va o'z joyiga qaytib, tayoqchani uzukni olib tashlashi kerak bo'lgan boshqasiga uzatadi. G'olib odamni tezroq "qutqargan" jamoadir.

"Eng aniq qaroqchi" tanlovi

Eng aniq qaroqchilar suruvi unvoni uchun da'vogarlar juftlikda. Har bir o'yinchi bir xil rangdagi beshta to'pni oladi. Ishtirokchilardan 3-4 metr masofada quti yoki savat bor. Vazifa: barcha to'plaringizni qutiga tashlang. Keyin etakchi har bir rangning to'plarini hisoblaydi. G'olib keyingi bosqichga o'tadi va mag'lub bo'ladi. Finalda ikkita eng aniq qaroqchilar kurashadi.

"O'ldirish uchun olov" tanlovi

Raqobat ochiq qaroqchilar partiyasi uchun juda yaxshi. O'ynash uchun siz kuchli suv quroli va qog'oz qayiqlarni tayyorlashingiz kerak. Animator ularni bolalar bilan birgalikda yasashi mumkin.

Stolda qog'oz kemalar floti ko'rsatilgan. O'yinchilar navbatma-navbat ularga qarata o'q uzadilar. Eng ko'p kemani urib tushirgan kishi g'alaba qozonadi.

O'ynash uchun sizga kerak bo'ladi havo sharlari, dengiz yirtqich hayvonlari sifatida bezatilgan (bo'yalgan, tentacles yopishtirilgan), dart. To'plar ichida qiziqarli vazifalar bilan eslatmalarni qo'yishingiz va "yirtqich hayvonlarni" taxta yoki qalin kartonga mahkamlashingiz kerak. Uy egasi o'yinchilarga jasur qaroqchilar dengiz hayvonlari armiyasini mag'lub etishlari kerakligini aytadi. Har bir bola to'pga dart tashlaydi (har bir kishi birgalikda urinishlar sonini aniqlaydi) va eslatmada yozilgan vazifani bajaradi. Shundan so'ng, yirtqich hayvon mag'lub deb hisoblanadi.

Vazifalarga misollar:

  • she'r aytish;
  • topishmoqni yechish;
  • 8 marta o'tirish;
  • qarg'a;
  • 5 marta sakrash va hokazo.

Liliya Zadorojnaya

ostida pirat musiqasi Pirate paydo bo'ladi(bayroqni silkitib, xona bo'ylab yugurish).

Qaroqchi: Yo-ho-ho! Hammaga salom! Meni his qiladi qaroqchilik qobiliyati, Men bu erga bir sabab bilan keldim! Xo'sh, sizni eng jasur, eng tezkor va eng jasur kutib oladi qaroqchi Jon Rid! Va nega bu yerdasiz, hamma qanchalik go'zal va nafis? Ehtimol, dushman kemasi hujumga uchragandir? Yo'q! Va keyin nima? (Yigitlar shunday deyishadi Tug'ilgan kun) .

Ahh! Tug'ilgan kun! Unda nega u yerda o‘tiribsan? Mening oldimga chiq! Tanishamizmi!

Xo'sh, yaxshi, bolalar, menda ajoyib g'oya bor edi! Bugun sizning bayramingiz ekan, sizni men bilan sayohatga taklif qilaman qaroqchilar oroli Madagaskar! Yo'l xavfli sarguzashtlar va qiyin sinovlarga to'la. Lekin bu sinovlardan faqat eng kuchli, eng jasur va aqllilargina o'ta oladilar! Ammo mening kemamga faqat haqiqiylar chiqishlari mumkin qaroqchilar. bo'lishni hohlaysizmi qaroqchilar. Lekin bu siz o'ylaganchalik oddiy emas...

Sizningcha, haqiqiy inson qanday fazilatlarga ega bo'lishi kerak? qaroqchi)

Yaxshi. Keling, tashqi ko'rinishingizdan boshlaylik. (rasm). Juftlarga bo'ling. Bir-biringizni bo'yash uchun navbatma-navbat qiling.

Xo'sh, avval men qanchalik jasur ekanligingizni tekshirib ko'raman. Menga 3 ta ko'ngilli kerak.

Musobaqa 1. Jasorat va epchillik sinovi

Biz uchta eng jasurni chaqiramiz va peshonada tuxumni sindirishni taklif qilamiz, ulardan biri xom! (Aslida uchta tuxum ham qaynatiladi, lekin bolalar buni bilishmaydi).

Raqobat 2.

Arqonni uchtaga qadar torting.

Quyidagi matn o'qiladi:

Bir kuni biz pike tutdik

ichaklari va ichida

Biz kichik baliqlarni ko'rdik,

va faqat bitta emas, balki ... etti.

She'rlarni yod olmoqchi bo'lganingizda,

ular kechgacha tiqilib qolmaydi.

Uni oling va kechasi takrorlang

bir marta - ikki marta yoki yaxshiroq ... 10.

Tajribali yigit tush ko'radi

Olimpiya chempioni bo'lish.

Qarang, boshida ayyor bo'lmang,

va buyruqni kuting: bir, ikki, marsh!

Bir kuni poyezd vokzalda bo‘ladi

menga 3 soat vaqt ketdi Kutmoq…(agar ular sovrinni olishga vaqtlari bo'lmasa, taqdimotchi uni oladi va tugatadi)

Xo'sh, do'stlar, siz sovrinni olmadingiz,

uni olish imkoniyati mavjud bo'lganda.

Xo'sh, men sizning qanchalik jasur ekanligingizni tekshirdim, endi siz qanchalik kuchli va aniq ekanligingizni ko'rib chiqaylik.

Musobaqa 3.

Arqonda yuring

Musobaqa 4. Arqon tortish o'yini

O'ynash uchun sizga o'rtada chiroyli kamon bilan arqon kerak. Musobaqa jamoaviy yoki individual bo'lishi mumkin.

Taqdimotlar: arqon yoki bir nechta bog'langan kamar.

5. « Pirat bouling» . (to'p bilan pinlarni yiqitish)

6. tez aql.

Va shuningdek, albatta, qaroqchilar aqlli bo'lishi kerak. Shunday qilib, endi kim men bilan Madagaskar oroliga borishini bilib olamiz.

1. Qaysi oy eng qisqa? (May - u faqat uchta harfdan iborat)

2. Qaysi daryo eng dahshatli? (Dajla daryosi)

3. Tuyaqush o'zini qush deb atash mumkinmi? (Yo'q, chunki u gapira olmaydi)

4. Deraza va eshik orasida nima bor? ("i" harfi)

5. Siz nimani pishirishingiz mumkin, lekin yeyolmaysiz? (Darslar)

6. Yashil to'p Sariq dengizga tushib qolsa nima bo'ladi? (U ho'l bo'ladi)

7. Choyni qaysi qo'l bilan aralashtirish yaxshiroq? (Choyni qoshiq bilan aralashtirgan ma'qul)

8. Qaysi savolga “ha” deb javob berish mumkin emas? (Siz uxlayapsizmi)

9. Sochingizni qanday taroq bilan taramaslik kerak? (Petushin)

10. Yomg'ir yog'ganda qarg'a qaysi daraxtga o'tiradi? (ho'l holda)

11. Biz nima uchun ovqatlanamiz? (Stol atrofida)

12. Mashina harakatlanayotganda qaysi g'ildirak aylanmaydi? (zaxira)

13. Nega, uxlashni xohlaganingizda, yotasizmi? (Jins bo'yicha)

Xo'sh, endi tayyormiz! Tabriklaymiz, endi hammangiz jasursiz qaroqchilar!

Demak, bugun bayramingiz ekan, sizni jamoangiz sardori etib tayinlayman! Va barcha kapitanlarga yarasha, siz qasamyod qilishingiz kerak qaroqchilar. Bu sizga va jamoangizga qiyin qiyinchiliklardan oldin kuch olishga yordam beradi.

men, Etti dengiz qaroqchisi,Butun jamoam oldida qasam ichaman:

Do'stingizni hech qachon qiyinchilikda qoldirmang!

Zaiflarni himoya qiling va yordamga muhtojlarga yordam bering!

Mening qurollarim - tabassum, jasorat va sharaf!

(Shuningdek, ularning jamoasi nomini bering).

P. : Va endi siz va men boramiz qaroqchilar oroli Madagaskar! (multfilmdagi trek yoqilgan "Madagaskar").Keling, kemaga boraylik:

Chap qo'l haydovchi! - hamma chapga burilib, raqsni davom ettirishi kerak;

O'ng rul! - hamma o'ngga burilib, raqsni davom ettirishi kerak;

Burun! – raqqosalar doirasi toraydi (markazga yaqinlashadi);

Stern! – aylana, aksincha, kengayadi;

Yelkanlar ko'taring! - hamma qo'llarini yuqoriga ko'tarib, raqsga tushishni davom ettiradi;

To'shakni tozalang! – hamma oyoqlarini polga ishqalay boshlaydi;

Kanon o'ti! - hamma cho'kadi;

Admiral bortda! - hamma e'tiborda turadi va beradi

Mana bizning sayohatdagi birinchi sinovimiz keldi, menimcha, men riflarni ko'rmoqdaman!

Skittles yoki kublar erga shunday joylashtirilganki, ular suv osti riflarini ifodalaydi, ular kema nishondan chetga chiqmasdan engib o'tishlari kerak.

kurs uchuvchisi. Birinchi navbatda yoshlar qaroqchilar riflarning joylashishini diqqat bilan o'rganing. Keyin ular ko'zlarini bog'lab, barcha xavf-xatarlardan qochib, adashib qolmaslik uchun "kemada harakatlanishni" so'rashadi.

mo'ljallangan kurs va bitta belgiga tegmang. (buyruqning so'rovi)

Taqdimotlar: skittles yoki kublar

Bo'ron boshlanadi. Eski qaroqchibarcha yosh dengizchilarga murojaat qiladi: “Hushtak chaling, biz bo'ron arafasidamiz suv tashqariga, yoki bizning kema suv bosadi va biz pastga boramiz Barcha ishtirokchilar orqalari bilan bir-biriga yaqin turishadi va bu holatda yosh dengizchilar o'zlarini pastga tushiradilar pastki" "beshinchi" bilan - bu "nasoslar" ishga tushirilganligini anglatadi, keyin yana suv quyish vaqti - 1 daqiqa. qaroqchi har bir jamoa tomonidan qilingan maydonlar sonini hisoblaydi. Eng kuchli va epchil bo'lganlar hamyonini to'ldiradilar.

8. "CHO'L OROLNI O'RNATISH"

Har bir o'yinchiga shar va flomaster beriladi. Biz sharni shishirib, "cho'l orolini" to'ldirishimiz kerak. (to'p) aborigenlar (misol ko'rsatish)- tezda chizish

to'pda musiqa yangrayotganda flomasterli erkaklar haykalchalari bor. Kimda eng ko'p mahalliy aholi bo'lsa, u g'olibdir. Ammo yana sinov keldi! Bizga boshqa kema hujum qilyapti shekilli

P. : Bolalar, siz hech qachon bo'lganmisiz qaroqchilar janglari? Shunda sizda ushbu janglarda qatnashish uchun noyob imkoniyat bor! Avval biz o'qlarni tashlaymiz, keyin esa ular portlaydi. Musiqa tugagach, sharlar yorilishi kerak.

9. To'pni otish (to'plarni otish).

10. Raqibingizning to'pini ezib tashlang!

12. Chizish butun ekipaj bilan pirat

ko'zlari bog'langan (ikkita jamoa, ketma-ket tanlovlarni baham ko'ring). Har bir ishtirokchi har xil narsalarni tortadi - tanasi, oyoqlari, qo'llari, boshi.

Taqdimotlar: 2 ta varaq, flomaster yoki turli rangdagi qalamlar, 2 ta sharf, stol yoki 2 ta stul.

13. DENIZ TUGUNI

Har qanday qaroqchi Men shunchaki dengiz tugunlarini bog'lash san'atini egallashim kerak. Ajam qaroqchilar buni qancha qilishlari mumkinligini quyidagilar ko'rsatadi: musobaqa. Avval siz rahbarni tayinlashingiz kerak. Bu tug'ilgan kunning o'zi bo'lishi mumkin. Taqdimotchi xonani tark etadi. Qolgan ishtirokchilar qo'llarini mahkam ushlab, yopiq zanjir hosil qiladilar. Ushbu zanjirni dengiz tuguniga "bog'lash" kerak. O'yinchilar buralib, yonida turgan o'yinchining qo'llaridan o'tishlari va qo'shnisining qo'lini qo'yib yubormasdan istalgan joyga emaklashlari mumkin. Dengiz tugunlari tayyor bo'lgach va ishtirokchilar chegaraga "burilishadi", qaroqchilar ekipaji qichqirmoqda: "Polundra!" Rahbar xonaga kiradi va zanjirni buzmasdan tugunni ochadi. Musobaqa bir necha marta takrorlanishi mumkin. Taqdimotchi oltin tangalarni oladi. Hatto umidsizlar ham mukofotlanishi mumkin qaroqchilar noqulay vaziyatga jasorat bilan chidagan.

Ammo siz va men orol bo'ylab sayr qilmoqdamiz va kimdir barcha hayvonlarga Dimaning bugun tug'ilgan kuni borligini aytdi! Va endi hamma uni tabriklamoqchi) Siz tayyormisiz? Endi biz qo'shiq kuylaymiz.

O'yin: "Hayvonlar xori"

Ushbu o'yin uchun sizga turli hayvonlar va qo'shiqning ohangi tasvirlangan rasmlar kerak (garchi siz usiz ham qila olasiz). Biz Gena timsohning qo'shig'ini kuyladik Tug'ilgan kun. So'zlar o'rniga siz rasmda ko'rsatilgan hayvonning ovozida qo'shiq aytishingiz kerak. Har bir guruh navbatma-navbat bir necha satr kuylaydi.

Xo'sh, endi men haqiqiylar men bilan ekanligiga aminman qaroqchilar va men sizga haqiqiy ekanligingizni tasdiqlovchi hujjatni bera olaman qaroqchilar! (bitiruvlar)

P. : Yaxshi bolalar! Nega hammamiz bu yerga to‘planganimizni unutmadingiz, to‘g‘rimi?

Axir, bugun tug'ilgan kun, va yana Tug'ilgan kunlarga sovg'alar berilishi kerak! Menimcha, bu uchun qaroqchi Chiroyli kema ajoyib sovg'a bo'ladi. Menga yordam berasizmi? (Vatman qog'ozidan kema yasang, uni bezang).

Mana bizning sovg'amiz va u tayyor! Keling, bolani tug'ilgan kuni bilan tabriklaymiz! Tabriklaymiz!

Bolalar, siz-chi, haqiqiylar? qaroqchilar Menda hujjat bor - hamma uchun diplom, bu sizning haqiqiy bo'lganingizni tasdiqlaydi qaroqchilar!

Sovg'a taqdimoti.

P. : Va, albatta, hamma qaroqchi quvnoq va quvnoq bo'lishi kerak! Shu maqsadda biz haqiqiy tashkil qilamiz pirat diskotekasi! (+arqon orqali).

Keling, tug'ilgan kunimizni yana bir bor BAXTLI KUN bilan tabriklaymiz TUG'ILGAN! (hamma 3 marta qichqiradi). Endi hammamiz xotira uchun suratga tushamiz! Qichqiriq: KARAMBA! Va men uchun uzoq safarga chiqish vaqti keldi!

Biz kattalar uchun pirat partiyasi uchun stsenariyni taklif qilamiz, bu tug'ilgan kun, Yangi yil yoki korporativ tadbirni nishonlash uchun juda mos keladi. Musobaqalarga ozgina tayyorgarlik, xonani bezatish, engil taomlar, yaxshi kayfiyat- va voqea ijobiy his-tuyg'ular bo'ronini keltirib chiqaradi!

Kattalar uchun pirat partiyasi, stsenariysi quyida keltirilgan, uyda, ochiq havoda va hatto ofisda o'tkazilishi mumkin. Tadbir boshlovchisi Jek Chumchuq timsolidagi erkak bo'lishi kerak. Belgilangan vaqtda u mehmonlarni kutib oladi.

Etakchi:

Salom, jasur dengiz bo'rilari, kemangiz kemasida yengilmas korsarlarni kutib oling. Men Jek Chumchuqman va men ekipajimdagi har bir qaroqchining ismini bilmoqchiman!

Mehmonlar qaroqchilar mavzusidagi nomlarni o'ylab topishga va ularni nom teglariga yozishga taklif qilinadi.

Etakchi:

Ajoyib! Bugun biz xazina ovini kutmoqdamiz, keyin jannat orolida dam oling, shirinliklar va ko'plab rom bochkalari! Bu baxt emasmi?! Lekin siz haqiqiy qaroqchining hayotiga tayyormisiz?

"Qaroqchilar aytganidek" tanlovi

Dengiz qaroqchilarining lug'atidan iboralar kartalarda oldindan yozilgan. Keyin choyshablar qutiga yoki sumkaga joylashtiriladi. Har bir partiya mehmoni qaramasdan kartani tanlaydi va yozilganlarning ma'nosini tushuntiradi.

O'yin uchun iboralar:

  • Tutqichni to'ldiring - ovqatlaning;
  • Ko'zlaringizga qora dog'larni osib qo'ying - uxlab qoling;
  • Tomog'ingizni namlang - ichish;
  • Barcha qurollar bilan otish - qasam ichish;
  • Anchorlarni birlashtirish jangni boshlashni anglatadi;
  • Piastrlarni tashlash - xarid qilish, pul sarflash;
  • Sokin bandargohda suzish - turmush qurish;
  • Suyaklarni silkitish raqsga tushishdir.
Etakchi:

Jamoa, xazina izlash vaqti keldi! Shuning uchun, siz yo'nalish haqida qaror qabul qilishingiz kerak. Bizning kartamiz sizning taklifnomangizdir. Iltimos, ularni bir joyga qo'ying.

Jamoa tadbir o'tkazilayotgan joyning qavat rejasini ko'rsatadigan xaritani yig'adi. Qizil rangda xazinalarga boradigan yo'lda tashrif buyurishingiz kerak bo'lgan joylar mavjud.

Etakchi:

Yelkanlar ko'taring! Biz suzib ketdik va bizni birinchi sinov kutmoqda - qimmatbaho xazinaga birinchi qadam!

"Buylar" musobaqasi

Bayram mehmonlari soniga ko'ra, plastik Kinder Surprise qutilarini oldindan tayyorlashingiz kerak. Hamma narsaga topshiriqlar qo'ying (qarg'a, 5 marta sakrash va sizning tasavvuringiz sizga aytadigan hamma narsa), bittasidan tashqari - unda "xazina" so'zi yozilgan qog'oz bor. Qutilarni suv bilan to'ldirilgan katta idishga joylashtiring. O'yinchilar navbatma-navbat kelib, "xazina" so'zini topmaguncha, bu "buoylar" ni og'izlari bilan ushlaydilar.

Etakchi:

Ming shayton! Men xazinalar haqida eshitganimda, men boshqa hech narsa haqida o'ylay olmayman! Shunday qilib, keyingi maslahatga o'ting!

"Ko'r qaroqchi" tanlovi

Kompaniyadan beshta jasur ruh tanlab olingan. Ular qalin mato bilan qoplangan chuqur kosalar (5 dona) joylashgan stolga yaqinlashadilar. Idishlar qaynatilgan spagetti, jele, xom tuxum va boshqalar bilan to'ldiriladi. Taqdimotchi havzalardan birida ishora ("yashirin" deb yozilgan karta) borligini, qolganlarida esa topshiriqlar borligini e'lon qiladi. Har kim bir piyola tanlashi, unga qo'lini qo'yishi va yozuvli qutini topishi kerak.

Etakchi:

Behisob boyliklar qayerda yashiringan? Buni keyingi testda bilib olamiz!

Balonlar arqonga osilgan, qanchalik ko'p bo'lsa, shunchalik qiziqarli. Ularning har biriga bo'sh qog'oz qo'yilgan va faqat bittasida "shkafda" ("oshpaz stolida", "balkonda", "muzlatgichda" yoki boshqa variant) yozuvi mavjud. . O'yinchilar to'plarga dart tashlab, maslahat izlashlari kerak.

Etakchi:

Shkafda xazina yashiringanmi? Unda oltinlarimizga!

Hamma xazina bo'lishi kerak bo'lgan joyga boradi. U erda ular aslida sandiqni topadilar, uni ochadilar va ichi bo'sh ... faqat Deyvi Jonsdan eslatma: "Ha ha ha! Men sizga xazinani olib ketishingizga ruxsat beraman deb o'ylaganmidingiz? Yo'q, siz faqat haqiqiy qaroqchilar bardosh bera oladigan testlardan o'tishingiz kerak! Keyin bu erga qaytib kel." U erda, ko'krak qafasining pastki qismida, o'ynash kerak bo'lgan o'yinlar ro'yxati mavjud.

Etakchi:

Ming shayton! Oh, o'sha Deyvi Jons, xoin maxluq! Ammo biz uning hiylalaridan qo'rqmaymiz, shuning uchun biz barcha vazifalarni bajaramiz!

"Bir oyoqli qaroqchilar estafetasi" musobaqasi

O'yinchilarni ikkita jamoaga bo'lish kerak. Ularning har biriga 20 sm uzunlikdagi elastik tasma, halqaga bog'langan va tayoqcha beriladi. Birinchi ishtirokchilar oyog'ini tizzada egib, elastik tasma bilan mahkamlaydi. Keyin, tayoqqa suyanib, marra chizig'iga (5-6 metr masofada) yugurishingiz kerak. Tabureda bir shisha spirtli ichimliklar (mehmonlarning ta'miga ko'ra) va stakan bor. Qaroqchi o'ziga bir oz spirt quyib, ichishi va tayoqni keyingisiga o'tkazib, orqaga qaytishi kerak. Vazifani tezroq bajargan jamoa g'alaba qozonadi.

"Yaradorlarni qutqarish" musobaqasi

Xuddi shu ikki jamoa o'ynamoqda. Ishtirokchilar juft bo'lib, kim shifokor va kim jarohatlangan qaroqchi bo'lishini hal qiladi. "Shifokorlarga" bandajlar beriladi. Vazifa: "qurbonlar" o'ng qo'lini tirsagiga va chap oyog'ini tizzaga bog'lab qo'ying. Uni tezroq tugatgan jamoa g'alaba qozonadi.

Qiziqish uchun ikkita jamoa kerak. O'yinchilar bir qatorda, bir-biriga qarama-qarshi turishadi. Ularning vazifasi: bir xil harakatni navbatma-navbat raqsga tushirish. Uy egasi musiqani yoqadi va birinchi jamoa raqsga tushishni boshlaydi, keyin pauza bosiladi va boshqa jamoa uchun kompozitsiya o'ynaladi. Harakatlarni takrorlay olmaysiz. Yangi harakat bilan chiqa olmagan jamoa yutqazadi.

Etakchi:

Siz Deyvi Jonsning topshiriqlari bilan ajoyib ish qildingiz. O'ylaymanki, hamma nihoyat bizning haqiqiy xazinamizni olishni va bayram qilishni boshlashni xohlaydi!

Hamma Deyvi Jonsning eslatmasi topilgan joyga qaytib boradi va u erda bir xil sandiqni topadi, lekin "xazinalar" bilan (hamma topshiriqlarni bajarayotganda ularni jimgina yashirishingiz kerak). Bu har xil shirinliklar, spirtli ichimliklar, butun kompaniya uchun bouling chiptalari, otashinlar bo'lishi mumkin ... barchasi tadbir munosabati bilan va mehmonlarning manfaatlariga bog'liq.

Bu yoshlar uchun pirat partiyasi stsenariysini yakunlaydi va bayram ziyofat va diskoteka bilan davom etadi.